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Nova Criatura

Para criar uma criatura Extraoficial (ou particular) basta clicar no link abaixo, mas antes recomendamos a leitura do "Dicas de Como Criar uma Criatura". Esta leitura é muito importante!

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Dicas de Como Criar uma Criatura

  • Nome: invente um bom nome. Atenção, este nome não pode ser igual a qualquer uma das criaturas Oficias (ou em Oficialização) ;
  • Texto Descritivos: Para criar o texto descritivo recomendamos que leia as seguintes orientações: Modelo para os textos das criaturas
  • Subtitpo: Uma opção é de se criar várias criaturas semelhentes mas com poderes diferenciados. Neste caso, deve-se colocar exatamente o mesmo nomes, mas cada uma terá um "subtipo" diferente;
  • Estágio: O estágio é a medida de poder da criatura. Quanto mais alto, maior será a EH e maior deverão ser os níveis nas Habilidades e Magias;
  • Status: Ao se criar uma criatura, por padrão, ela terá o Status definida como "Particular". Neste status somente você poderá ver e editar. Na hora de salvar (ou em qualquer outro momento) você pode alterar o Status para "Extraoficial". Neste status todos poderão ver e editar a sua criatura. ATENÇÃO: ao mudar para "Extraoficial" não será mais possível retornar para "Particular".
  • Habilidades e Técnicas de Combate: Coloque todas as Habilidades e Técnicas de Combate, separados por vírgula. Não se esqueça de colocar ao lado de cada um os níveis. Exemplo: Escapar(5), Ações Furtivas(4) e Observar(3). Criaturas podem ter habilidades e técnicas de combate acima de seu estágio;
  • Poderes Especiais e Magias: Criaturas podem fazer magias da forma comum (usando Karma) ou podem possuir naturalmente poderes especiais os quais devem contar quantas vezes podem ser feitos, já que não usam Karma;
  • Atributos Primários: devem ser entre -4 e 10. Criaturas irracinais, coloque a letra i no atributo INT. Os atributos são comparativos a um humano normal o qual possui ZERO em todos os atributos;
  • Atributos Secundários: Alguns deste atributos irão influenciar os atributos terciários:
    • Peso: irá definir a quantidade de EF;
    • EH/Estágio: irá definir a EH;
    • Coragem: Em conjunto com o Estágio, este atributo definirá o atributo Moral;

  • Atributos Terciários: São calculados e apresentados após se salvar;



Verbetes que fazem referência

Criaturas Extraoficiais

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