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Evocação: 1 rodadaAlcance: 100 metrosDuração: VariávelResistência à Magia: NãoEsta visão revela imagens de metais por debaixo das vestimentas ou por dentro de objetos não muito espessos. Nos efeitos iniciais armaduras metálicas e paredes atrapalharão a aferição do conteúdo escondido em seu interior, mas nos efeitos mais altos isto
- Visão Penetrante 1: Revela, por 1 rodada, o conteúdo metálico carregado por um único indivíduo ou objeto analisado. Os materiais nobres como (cobre, prata, outro e platina) não serão detectados, inclusive as armas fabricadas com algum destes mat
- Visão Penetrante 3: Revela, com duração de 2 rodadas, o conteúdo metálico carregado pelos indivíduos analisados. Dentre os materiais nobres o cobre será o único material detectado.
- Visão Penetrante 5: Revela, com duração de 3 rodadas, o conteúdo metálico carregado pelos indivíduos ou objetos analisados. Dentre os materiais nobres o cobre e a prata serão os únicos materiais detectados, assim as armas e objetos fabricados co
- Visão Penetrante 7: Revela, com duração de 3 rodadas, o conteúdo metálico (qual quer tipo) carregado pelos indivíduos ou objetos analisados. É possível ver através de portas de madeira. Todos os tipos de metais serão detectados.
- Visão Penetrante 9: Idem ao nível 7, mas o mago neste nível enxergará qualquer objeto metálico por detrás de armaduras, portas, paredes de pedra. Duração de 5 rodadas.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Colégio Conhecimento
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo