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Alcance: Pessoal
Duração: 12 horas
Evocação: Instantânea
O evocador adquire temporariamente a capacidade de adaptar a sua visão para enxergar no escuro ou (dependendo do efeito) a enxergar mais longe. Na visão noturna, o personagem passa a ver todos os objetos em escalas de cinza. O alcance da visão noturna é igual ao que ela teria caso o local estivesse banhado pela luz do dia. Devido a sua conexão com a natureza o Rastreador quando estiver fora de ambientes naturais não conseguirá mais evocar esta magia, mas se tiver sido evocada antes em ambientes naturais, ela continuará até o limite da duração, mesmo que ele entre em ambientes não naturais.
- Visão Animal 1: A visão noturna permite enxergar em escuridão parcial.
- Visão Animal 2: Idem ao anterior, mas quando em luz normal permite enxergar o dobro da distância.
- Visão Animal 4: Idem ao anterior, mas visão noturna permite enxergar em escuridão total e na escuridão parcial enxerga o dobro da distância.
- Visão Animal 6: Idem ao anterior, mas quando em luz normal permite enxergar o 3 vezes mais longe.
- Visão Animal 8: Idem ao anterior, mas permite enxergar em escuridão mágica, na a escuridão parcial enxerga o 3 vezes da distância, e na escuridão total enxerga o dobro da distância.
- Visão Animal 10: Idem ao anterior, mas quando em luz normal permite enxergar o 5 vezes mais longe.
Para efeitos de regras:
- Escuridão Parcial: é aquela em que, apesar de haver luz, a quantidade existente é pequena demais para permitir uma visão nítida.
- Escuridão Total: é aquela em que não existe nenhuma possibilidade de enxergar o ambiente ao seu redor.
- Escuridão Mágica: é aquela em que é causada por efeitos de magia.
Listas de magias que fazem refrência
Rastreadores
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias,
LISTA DE MAGIAS,
Magia - Visão Animal