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Evocação: 1 RodadaAlcance: PessoalDuração: 10 MinutosResistência à Magia: NãoRequisito: Detecção Magia 10 e Quebra de Encantos 10Estágio Recomendado: 12Ao usar esta magia, o místico passa a poder ver através de ilusões e de qualquer coisa protegida por invisibilidade, podendo então agir de acordo.
O evocador ganha à capacidade de perceber ilusões criadas com qualquer magia não Ancestral, se as magias detectadas estiverem dentro da capacidade do Efeito (ver abaixo), elas serão automaticamente reveladas.
Cada Efeito desta magia permite que se percebam ilusões de uma determinada Dificuldade ou menos. Se uma ilusão tiver sido criada com evocação conjunta, o Efeito de
Verdade Absoluta
usado deve ser capaz de detectar o Efeito de ao menos uma. N
- Verdade Absoluta 11: Revela ilusões de Dificuldade até 6. A área é de 2 metros de raio.
- Verdade Absoluta 13: Revela ilusões de Dificuldade até 8. A área é de 3 metros de raio.
- Verdade Absoluta 15: Revela ilusões de Dificuldade até 12. A área é de 4 metros de raio.
- Verdade Absoluta 17: Revela ilusões de Dificuldade até 15. A área é de 7 metros de raio.
- Verdade Absoluta 19: Revela ilusões de Dificuldade até 18. A área é de 10 metros de raio.
- Verdade Absoluta 30: Revela toda e qualquer ilusão dentro do campo de visão do místico, incluindo Ancestrais.
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Ancestrais
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Prólogo |
Magias Perdidas |
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Epílogo