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Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração: variavel
Ao evocar essa magia, uma descarga de energia cinética cobre o evocador. Raios percorrem o seu corpo aumentando a sua velocidade de movimentação (VB) e sua velocidade dos golpes, podendo realizar um segundo ataque seguido do primeiro na mesma rodada. Esta magia pode ser evocada durante o combate sem contar como uma ação, mas deve ser declarada antes do rolamento dos dados do primeiro ataque.
O primeiro golpe é rolado normalmente, o segundo golpe realizado com a mesma arma é veloz, porém menos potente, reduzindo assim colunas e níveis do resultado obtido. Resultado mínimo sempre é Branco, mesmo que a redução seja maior ou mesmo que seja falha (neste segundo ataque), mas caso o primeiro ataque seja uma Falha Crítica a magia é perdida e o segundo ataque não acontece.
Exemplo: O personagem ataca um oponente na coluna 10. Ao usar Velocidade 3 o segundo golpe se dá na coluna 8 (Velocidade 3 reduz duas colunas no ataque). Ao rolar o dado ele tira vermelho (75%), mas como o efeito reduz 2 níveis, ele obtém 25% de dano no segundo ataque.
- Velocidade 1: O usuário pode realizar um segundo golpe no mesmo ataque, com -4 colunas e reduzindo 2 níveis. Além disto tem sua VB aumentada em 3. A duração é de 3 rodadas.
- Velocidade 3: O usuário pode realizar um segundo golpe no mesmo ataque, reduzindo -2 colunas e reduzindo 2 níveis. Além disto tem sua VB aumentada em 5. A duração é de 5 rodadas.
- Velocidade 5: O usuário pode realizar um segundo golpe no mesmo ataque, reduzindo 2 níveis. Além disto tem sua VB aumentada em 8. A duração é de 8 rodadas.
- Velocidade 7: O usuário pode realizar um segundo golpe no mesmo ataque, com -4 colunas reduzindo 1 nível. Além disto tem sua VB aumentada em 10. A duração é de 10 rodadas.
- Velocidade 9: O usuário pode realizar um segundo golpe no mesmo ataque, reduzindo 1 nível. Além disto tem sua VB aumentada em 15. A duração é 15 rodadas.
OBS: Na rodada que esta magia é evocada não é permitido que o personagem evoque ou tenha evocado outra magia. Nas rodadas subsequentes na qual a magia continua fazendo efeito esta restrição não se aplica e o personagem pode evocar outras magias normalmente.
Listas de magias que fazem refrência
Ordem de Blator |
Ordem de Crezir |
Ordem de Crizagom |
Ordem de Cruine |
2.1.1 Ritos básicos |
Ritos Básicos Berserker
Verbetes que fazem referência
2.1.1 Ritos básicos,
Descrição das Magias,
Parte 3 de 9,
LISTA DE MAGIAS