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Evocação: 2 rodadasAlcance: VariávelDuração: InstantâneaResistência à Magia: NãoCom esta magia o rastreador conseguirá captar a presença de pessoas, animais ou criaturas na distância discriminada nos níveis da magia.
Ao se utilizar de seu sentido sensorial o rastreador levará seu ouvido ao solo e por duas rodadas, em absoluta tranqüilidade e silêncio, o mesmo captará o insignificante tremor na movimentação ocorrida na área sob análise. Assim, o rastreador saberá sobre
Esta magia poderá ser evocada em qualquer ambiente, mesmo que não natural, desde que não haja movimentação de pessoas ao seu lado no momento em que for evocar esta magia. As informações de quantidade, distância e velocidades são aproximadas e pouco precis
- Tremor Sensorial 1: O Invocador terá conhecimento de movimentação a 30 metros do local de evocação da magia, mas somente irá descobrir se esta ou não ocorrendo movimentação na área.
- Tremor Sensorial 3: Idem ao efeito anterior, mas saberá se há movimentação a 50 metros do local de evocação da magia.
- Tremor Sensorial 5: O Invocador terá conhecimento da movimentação ocorrida a 100 metros do local de evocação da magia, descobrindo o tamanho (pequeno médio ou grande) do ser em movimentação.
- Tremor Sensorial 7: O Invocador terá conhecimento na movimentação ocorrida a 150 metros do local de evocação da magia, descobrindo o tamanho (pequeno médio ou grande), quantidade e a distância em que os seres se encontram.
- Tremor Sensorial 9: O Invocador terá conhecimento na movimentação ocorrida a 200 metros do local de evocação da magia, descobrindo o tamanho (pequeno médio ou grande), quantidade, distância e velocidade dos seres.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Trilha dos Exploradores
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo