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Evocação: InstantâneaAlcance: ToqueDuração: EspecialResistência à Magia: SimEste milagre permite ao sacerdote, quando tocar a cabeça de um ser, compartilhar os acontecimentos diretamente da mente e vivenciá-los. O Elo é estabelecido e mantido através do toque. Quanto maior o poder, maior o tempo que se avança na memória. O sacerd
Se a memória resgata um fato penoso ou dolorido, o sacerdote perde 5 pontos de Energia Heróica por nível do efeito. Caso não tenha mais EH, terá que fazer um teste de Resistência Física para manter o elo.
- Tocar a Memória 1: Vivência a memória do que aconteceu a 1 dia antes da evocação.
- Tocar a Memória 3: Vivência a memória do que aconteceu a 1 semana antes da evocação.
- Tocar a Memória 5: Vivência a memória do que aconteceu a 1 mês antes da evocação.
- Tocar a Memória 7: Vivência a memória do que aconteceu a 1 ano antes da evocação.
- Tocar a Memória 8: Vivência a memória do que aconteceu a 5 anos antes da evocação.
- Tocar a Memória 9: Vivência a memória do que aconteceu a 10 anos antes da evocação.
- Tocar a Memória 10: Vivência a memória do que aconteceu a 25 anos antes da evocação.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Sacerdotes |
Perdida - Plandis
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo