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Evocação: 5 rodadas
Alcance: Variável
Duração: 1 hora
Com esta magia, o místico pode fundir seus sentidos com a as plantas ao seu redor para obter informações que estejam nas proximidades do local onde se encontra. Para isto ele deve sentar em posição de meditação. Quando a magia é feita, o corpo do evocador entra em transe, e seus sentidos são projetados pela natureza que o cerca. Com esta projeção, os sentidos do místico podem caminhar de planta em planta na velocidade normal de sua VB enquanto eles se movem pela região desde que as plantas não estejam a mais de 5m uma da outra. Na hipótese de seus sentidos depararem com um lugar com ausência de plantas ou com algum obstáculo (pedras, muros, rio largo) ou com uma barreira mágica de qualquer tipo, eles não poderão atravessá-los. Os sentidos "andarão" como se fosse o próprio evocador na sua altura normal. Se um obstáculo requerer algum teste da habilidade (dificuldade Fácil ou maior) para ser transposto, então ele não poderá ser transposto.
Quando desejar o evocador pode interromper a magia e despertar do transe. Durante o transe, qualquer teste de Usar os Sentidos para perceber coisas em volta de seu corpo físico terá um nível a mais de dificuldade para ser feito. Caso seja atacado e seja acertado na EF ou 100% na EH a magia é interrompida.
Quanto maior o nível da magia, maior o alcance e mais sentidos poderão ser usados pelo evocador. A magia não fornece em si nenhuma informação, mas o evocador pode usar a habilidade Usar os Sentidos (a critério do Mestre) para que ele obtenha alguma informação quando não for uma situação de dificuldade Rotineira. O posicionamento dos sentidos do místico será igual ao que seria o seu posicionamento no local em questão. Os testes de Usar os sentido feitos na "caminhada" não possuem penalidades, e nos níveis mais altos possuem bônus.
Esta magia só pode ser usada em ambientes de grande predominância vegetal, como florestas, pomares e etc.
- Sentido Natural 1: Possibilita o evocador usar 1 sentido em uma área de 50m de raio.
- Sentido Natural 3: Possibilita o evocador usar 2 sentidos em uma área de 120m de raio.
- Sentido Natural 5: Possibilita o evocador usar 3 sentidos em uma área de 300 m de raio.
- Sentido Natural 7: Possibilita o evocador usar 4 sentidos em uma área de 500m de raio. Os testes de Usar os Sentidos são feitos com -1 nível de dificuldade.
- Sentido Natural 9: Possibilita o evocador usar 5 sentidos em uma área de 1000m de raio. Os testes de Usar os Sentidos são feitos com -2 nível de dificuldade.
Listas de magias que fazem refrência
Colégio Naturalista |
Trilha dos Exploradores |
Trilha dos Guardiões
Verbetes que fazem referência
Absorvidos pela Mata,
Descrição das Magias,
Magia - Sentido Natural,
Magia - Sentido Natural