Segredos da FogueiraEvocação: variável
Alcance: variável
Duração: variável
Este rito, transmitido de pai para filho, ensina como contar histórias em volta de uma fonte de fogo, usando um pó especialmente preparado para causar efeitos especiais nas chamas. Os poucos que presenciaram seus efeitos mais poderosos ficaram maravilhados pelo que viram.
No primeiro nível, se ensina a preparar o pó de chamas, necessário para usar nos níveis acima mas também útil por si só, pois quando um punhado de pó de chamas é atirado por qualquer pessoa em uma fogueira, as chamas crescem em labaredas que duram por meia hora, soltam faíscas e brilham de cores específicas de acordo com o material escolhido. Mas quando o pó é usado por quem conhece este encanto, podem fazer grandes efeitos que auxiliam a ilustrar histórias ou mesmo para se defender. Uma vez usado, o pó de chamas se perde.
A magia foi originalmente criada para funcionar em fogueiras, mas funciona em qualquer fonte de fogo, como tochas, lareiras...
No nível 6, a figura de fogo que é criada pode se movimentar, atingindo um oponente e parando. A partir do nível 8, a figura se desloca e pode se rolar um ataque contra cada adversários que estiver dentro do seu caminho como se a figura fosse uma esfera de 1,5m que se desloca na velocidade descrita no efeito.
Enquanto controla uma figura, o evocador pode falar, agir, atacar, e até criar múltiplas figuras se assim desejar e dispor dos recursos necessários, exceto para os efeitos de usar a figura para atacar - neste caso, é necessário manter-se concentrado controlando a figura, podendo apenas se mover até a metade de sua VB, falar e usar sua EH para se defender.
Segredos da Fogueira 1 - ritual de 1 hora, com custo de 1 mp em materiais minerais que devem ser moídos e triturados até formar 3 punhados do pó de chamas. O pó pode ser armazenado em saquinhos individuais por punhado ou em sacos maiores. Neste nível, o alcance para criar o pó de chamas é o de toque e sua duração é permanente até que o pó seja usado.
Segredos da Fogueira 2 - evocação de 1 rodada, ao atirar no fogo um punhado do pó de chamas, as chamas se transformam em uma figura feita de chamas de até 1m de altura. A imagem impressiona o público e ilustra bem a história, transformando resultados rotineiros e falhas em resultados fáceis em testes de habilidades sociais que o evocador fizer durante o efeito. A partir deste nível, o efeito tem alcance de 1,5 m do ponto de fogo. A duração é de 4 rodadas.
Segredos da Fogueira 4 - idem anterior, mas a figura tem feições detalhadas e até 1,80m de altura, resultados inferiores a médios em testes sociais são transformados em resultados médios.
Segredos da Fogueira 6 - idem anterior, mas a figura executa movimentos simples, pairando no ar a alguns centímetros da fonte original do fogo, e pode ilustrar uma cena inteira de algo que está sendo narrado pelo evocador, resultados inferiores a difíceis em testes sociais são transformados em difíceis. Alternadamente, a partir deste efeito, a figura pode ser enviada para "atacar" um oponente a até 10 m do fogo por rodada enquanto durar o efeito. O ataque deve ser lançado na coluna igual a força de ataque desta magia, e 100% do dano é de 12 pontos.
Segredos da Fogueira 8 - idem anterior, mas a figura executa movimentos complexos e pode se mover a uma Velocidade Base de 10 m por rodada e pode ser usada para "atacar" os adversários que estiverem em seu caminho, 100% do dano é de 16 pontos.
Segredos da Fogueira 10 - idem anterior, movimentação de 20 m por rodada, 100% do dano é de 20 pontos.
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