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Evocação: RitualAlcance: VariávelDuração: PermanenteResistência à Magia: NãoRequisito: Unidade Natural 10 e Controle Climático 10Estágio Recomendado: 10Este milagre permite aos sacerdotes de Maira Vet restaurar florestas, pântanos ou qualquer ambiente vegetal que tenha sido destruído por alguma ação dos filhos ou mesmo de demônios, em seus níveis mais elevados, podendo até mesmo desfazer a Magia Ancestra
Tal habilidade só é possível se existisse no local da magia Florescimento um ambiente a ser restaurado e se o efeito de Restauração Vegetal for mais alto que o de Florescimento utilizado. Isso reflete o poder superior de Maira sobre os deuses do Plantio e
A Restauração é imediata, sendo necessários apenas alguns minutos, seu ritual porém consome algumas horas ou mesmo dias. Rastreadores terão dificuldade em se localizar em tais áreas uma vez que não seguem os padrões normais.
Com esta magia é possível criar até mesmo oásis em desertos se houver alguns rio subterrâneo.
- Restauração Vegetal 11: Afeta uma área de 2 hectares. Revitaliza vegetação rasteira e pequenas arvores. O ritual se estende por 2 horas.
- Restauração Vegetal 13: Afeta uma área de 5 hectares. Revitaliza vegetação rasteira, pequenas e grandes arvores. O ritual se estende 5 horas.
- Restauração Vegetal 17: Afeta uma área de 15 hectares. Revitaliza vegetação rasteira, pequenas e grandes arvores, reservatórios de água e criaturas vegetais. O ritual se estende por 3 dias.
- Restauração Vegetal 20: Afeta uma área de 30 hectares. Revitaliza toda a vegetação existente no ambiente, assim como lagos existente dentro do mesmo. O ritual se estende por 1 semana.
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Ancestrais
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