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Alcance: toque
Duração: variável
Evocação: uma rodada
Com este encanto, o evocador canaliza uma certa quantidade de energia para tornar a si e a quem ele tocar mais protegidos física e magicamente. Esta magia aumenta temporariamente a RF e a RM por um número de pontos indicados em seus efeitos e concede resistência à fadiga e a temperatura extremas.
- Resistência 1: Aumenta em 2 pontos na RF e RM, protege contra variações de temperaturas de 0ºC à 60ºC. Além disso, dispensa os 2 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 6 horas. Afeta só o evocador.
- Resistência 3: Aumenta em 3 pontos, protege contra variações de temperaturas de -15ºC à 70ºC. Além disso, dispensa os 3 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 12 horas. Afeta só o evocador.
- Resistência 5: Aumenta em 4 pontos, protege contra variações de temperaturas de -40ºC à 80ºC. Além disso, dispensa os 3 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 24 horas. Afeta o evocador e mais um alvo que o evocador tocar.
- Resistência 7: Aumenta em 5 pontos, protege contra variações de temperaturas de -65ºC à 90ºC. Além disso, dispensa os 5 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 24 horas. Afeta o evocador e mais dois alvos que o evocador tocar.
- Resistência 9: Aumenta em 6 pontos, protege contra variações de temperaturas de -90ºC à 100ºC. Além disso, dispensa os 6 próximos rolamentos para fadiga. A duração é de 24 horas. Afeta o evocador e mais três alvos que o evocador tocar.
Obs: Se a magia for usada novamente antes de seu efeito acabar, o antigo efeito será quebrado e o novo passa a ser o vigente.
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