Histórico Pesquisar
Redoma Intangível .

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Evocação: Ritual

Alcance: Variável

Duração: Variável

Resistência à Magia: Sim

Requisito: Cataclisma 10 e Anulação Mística 10

Estágio Recomendado: 12

O evocador cria uma área onde ele tem controle sobre a mana. Desta maneira tudo o que é mágico tem dependência indireta da vontade deste místico.

Ou seja, se o Alquímico desejar:

Ele e quem desejar ganham um bônus igual ao nível do efeito invocado para todos os testes de resistência mágica (sendo o valor mínimo igual a 1).

As magias que invocar ganha na sua força de ataque o valor correspondente à metade de seu estágio (arredondado para cima).

As magias que forem invocadas por outros perdem na sua força de ataque o valor correspondente à metade do estágio do Alquímico (arredondado para cima).

Os seres animados magicamente e os seres invocados magicamente devem constantemente realizar o teste de resistência mágica com penalidade de -3 por rodada. Ao falhar os primeiros perdem seu poder de se mover (voltando assim que a Redoma Intangível acabar)
  • Redoma Intangível 11: Cria uma redoma de raio de 2.5m por 5 rodadas. O mago necessita manter a concentração não podendo se locomover ou invocar outra magia.
  • Redoma Intangível 13: Cria uma redoma de raio de 5m por 10 rodadas o mago necessita manter a concentração não podendo se locomover ou invocar outra magia.
  • Redoma Intangível 15: Cria uma redoma de raio de 7m por 15 rodadas o mago não necessita manter a concentração, podendo andar livremente (note que ele é o ponto central da redoma).
  • Redoma Intangível 17: Cria uma redoma de raio de 9m por 1 hora o mago não necessita manter a concentração e pode se locomover livremente (andar, correr e nadar).
  • Redoma Intangível 20: Cria uma redoma de raio de 12m por 24 horas o mago não necessita manter a concentração, podendo até mesmo voar, mas nesse caso a redoma se transformará em um globo.


Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias Ancestrais

Verbetes relacionados

Prólogo | Magias Perdidas | Descrição das Magias Perdidas | Descrição das Magias Ancestrais | Epílogo
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.