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Evocação: InstantâneaAlcance: 40 metrosDuração: VariávelResistência à Magia: NãoEste milagre permite que o sacerdote canalize e direcione uma rajada de pura energia divina contra um alvo a sua escolha, embora um de seus efeitos mais poderosos permita acertar mais de um alvo.
Mas infelizmente o corpo mortal não é capaz de suportar a tensão causada pela energia, e o sacerdote sofre 25% do dano máximo que invocar. Esta magia costuma a ser utilizada por enviados e outros seres a serviço dos deuses, que são imunes ao dano Divino.
- Raio Sagrado 1: Dano de 100% igual a 28/21/14/7.
- Raio Sagrado 3: Dano de 100% igual a 32/24/16/8.
- Raio Sagrado 5: Dano de 100% igual a 36/27/18/9.
- Raio Sagrado 7: Dano de 100% igual a 40/30/20/10.
- Raio Sagrado 9: Dano de 100% igual a 44/33/22/11.
- Raio Sagrado 10: Dano de 100% igual a 48/36/24/12, mas trespassa a o alvo e atinge todos os seres no caminho até o limite do alcance.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Crizagom |
Perdida - Selimom
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo