Evocação: 2 rodadas
Duração: 4 horas
Alcance: Toque
Categoria: Melhoramento
Proteção de sangue imbui o usuário com uma aura protetora, impedindo que magias de paralisia, petrificação, aprisionamento e outras de efeito similar tenham efeito sobre ele.
Para ativar a Proteção de sangue, o místico precisa utilizar uma adaga ritual para sangrar lentamente o alvo da magia. O processo provoca a perda de 2 pontos de EF no alvo. Enquanto o sangue escorre, o místico desenha símbolos com o sangue e uma mistura de ervas maceradas ou insetos esmagados no corpo do alvo. Quando a evocação estiver concluída, os símbolos desaparecem e o alvo torna-se imune a magias de paralisia, petrificação, aprisionamento e outras de efeito similar que possuam nível igual ou inferior ao nível de Proteção de Sangue. As ervas para a realização da magia devem ter sido colhidas há no máximo um dia e podem ser encontradas na natureza selvagem, mas não em cidades. Para encontrá-las, o mestre pode exigir um sucesso em Sobrevivência com dificuldade arbitrada levando em conta o ambiente de busca (mais fácil em uma floresta, mais difícil em um deserto, impossível em uma cidade, etc.)
Esta magia não remove os efeitos já em vigência ao qual confere proteção. Logo, utilizar Proteção de Sangue em uma vítima já paralisada não irá livrá-la da condição.
A adaga ritual deve ser uma ferramenta construída de metal ou ossos e fabricada pelo próprio usuário da magia. Se ele não possuir a habilidade necessária para sua confecção, a ferramenta não pode ser empregada como arma em combate (exceto como arma improvisada, com dano reduzido, e que se partirá facilmente), mas ainda servirá como adaga ritual para execução desta magia.
Listas de magias que fazem refrência
2.1.1 Ritos básicos |
Ritos Místicos |
Ritos Básicos Berserker
Verbetes que fazem referência
2.1.1 Ritos básicos,
LISTA DE MAGIAS
Verbetes relacionados
Enfraquecer Espírito |
Estremecer |
Fúria de sangue |
Marcas de batalha |
Olhar assustador |
Passo Largo |
Proteção de sangue |
Recuperação acelerada |
Imbuir Espírito |
Velocidade