Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração: Variável
Esta magia concede proteção contra ataques físicos de animais tais como garras, presas, chifres, caudas e etc, mas não contra hálitos encantados, toques gélidos, olhares ou outros tipos de ataque. A proteção se estende a qualquer ataque feito com uma parte do corpo de uma criatura viva de Tagmar, portanto, não vale contra mortos-vivos, demônios, elementais, golens, e todas as outras criaturas não nascidas.
A proteção consiste em um aumento na defesa e na absorção de dano. Caso o dano infligido seja maior do que a absorção concedida, o encanto entra em colapso e quem estava protegido recebe o dano restante. Note que o dano infligido é cumulativo. Ou seja, para conseguir acertar a EF do evocador é necessário gastar toda a absorção concedida.
Esta magia não protege contra danos críticos que continuam acertando diretamente a EF.
- Proteção Animal 1: Concede um bônus de +1 na Defesa e protege contra até 4 pontos de dano por 15 minutos.
- Proteção Animal 2: Concede um bônus de +1 na Defesa e +8 na Absorção por 30 minutos.
- Proteção Animal 4: Concede um bônus de +2 na Defesa e +16 na Absorção por 1 hora.
- Proteção Animal 6: Concede um bônus de +2 na Defesa e +24 na Absorção por 2 horas.
- Proteção Animal 8: Concede um bônus de +3 na Defesa e +32 na Absorção por 4 horas.
- Proteção Animal 10: Concede um bônus de +3 na Defesa e +40 na Absorção por 8 horas.
Listas de magias que fazem refrência
Rastreadores
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias,
Magia - Proteção Animal