Ver Discussão (1) Histórico Pesquisar Fazendo
Presença Intimidadora .

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Evocação: Instantânea
Alcance: 20 metros
Duração: Instantânea

Com esse milagre, o sacerdote brada uma frase de efeito conforme o tipo do inimigo e demonstra uma aura de poder e autoridade, como um avatar de seu deus, que todos os que o veem se sentem intimidados, caso não passem na RM. A magia afeta a todos os inimigos que o sacerdote possa ver em uma distância até 20 metros. Os oponentes que falharem perderão EH. Caso a EH chegue a zero ou o inimigo não possua EH, este irá parar de lutar, tentando fugir ou se render (a magia não afeta a EF). Em Demônios a magia causa um acréscimo de 50% ao dano final (já calculado em cada nível do milagre). Este milagre não atinge Mortos-Vivos e criaturas sem mente.

Essa magia não pode ser conjurada levianamente, portanto não pode ser usada repetidamente pelo Sacerdote em combates comuns, porém contra Demônios e/ou simpatizantes seu uso poderá ser autorizado pelo seu deus (a critério do Mestre).

  • Presença Intimidadora 1: Causa a perda de 8 pontos de EH em inimigos e 12 pontos em Demônios.
  • Presença Intimidadora 3: Causa a perda de 16 pontos de EH em inimigos e 24 pontos em Demônios.
  • Presença Intimidadora 5: Causa a perda de 20 pontos de EH em inimigos e 30 pontos em Demônios.
  • Presença Intimidadora 7: Causa a perda de 24 pontos de EH em inimigos e 36 pontos em Demônios.
  • Presença Intimidadora 9: Causa a perda de 32 pontos de EH em inimigos e 48 pontos em Demônios.



Listas de magias que fazem refrência

Ordem de Crizagom

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.