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Poção da Juventude

Evocação: Ritual
Duração: 1 dia
Alcance: Pessoal
Categoria: Criação / Melhoramento


A Poção da Juventude concede ao usuário uma aparência jovem e bela, independente de sua idade real e estado de saúde. O feitiço imbuído na poção não se trata de uma ilusão ou de uma transformação, mas sim de um efeito real de regeneração do corpo até um estado de juventude saudável. Dizem, no entanto, que o uso prolongado desta poção pode provocar o vício. De várias formas, esta poção pode ser considerada uma droga, conforme descrito no capítulo 10.9:Venenos e Drogas, do Livro de regras. Ela possui ciclo de 7 dias e uso viciante igual a 3. A força de ataque é igual ao nível da poção ingerida.

Para criar a Poção da Juventude o místico precisa de duas gotas de sangue daquele que irá beber a poção. Além disso, são necessários ervas e cogumelos raros no custo total de 1 moeda de ouro por nível do feitiço. O preparo deve acontecer em um caldeirão de bruxo sob aquecimento constante. O preparo requer bastante água, esteja limpa ou não.

Quando o efeito da Poção da Juventude termina, o usuário entra em um estado de abstinência com duração igual à duração da poção ingerida. A abstinência cessa se uma nova poção for utilizada (mas retorna quando o efeito da nova poção acabar). A abstinência consiste em uma penalidade de -1 coluna em todos os testes e -1 em RF e RM para cada 2 níveis da poção ingerida (mínimo de penalidade 1). Além disso, o personagem fica irritadiço e com uma aparência envelhecida, o que aumenta em um nível a dificuldade de todos os testes de Carisma e habilidades que tem Carisma como atributo vinculado.

Exceto se especificado o contrário, a Poção da Juventude não restaura membros perdidos ou inutilizados e não recupera sentidos perdidos por formas não naturais, bem como não é capaz de trazer alguém de volta à vida. Este feitiço não surte efeito em meio elfos ou elfos de qualquer tipo.

• Poção da Juventude 1: Melhoramento menor. Remove cicatrizes superficiais e marcas da idade no rosto, como rugas e pintas.
• Poção da Juventude 3: Renovação. Remove cicatrizes profundas e torna a pele mais jovem. O usuário recebe +4 em testes de primeira impressão.
• Poção da Juventude 5: Melhoramento físico. Cura ferimentos recentes, restaurando qualquer quantidade de EF perdida. Ela regenera cicatrizes profundas, torna a pele mais jovem e os músculos mais fortes, concedendo +4 colunas em qualquer teste de força, físico e habilidades vinculadas a estes atributos. Além disso, o personagem passa a provocar +1 ponto de dano em ataques físicos.
• Poção da Juventude 7: Melhoramento sensorial. Idem à anterior, mas também aprimora os sentidos, concedendo +4 em todos os testes de Percepção e habilidades relacionadas a este atributo. Também concede +1 coluna de ataque.
• Poção da Juventude 9: Melhoramento maior. Idem à anterior, mas também amplia as capacidade extrassensoriais do usuário, concedendo +2 em RM e +4 em testes de Sensitividade. Neste nível, a poção suspende qualquer doença ou veneno naturais que estavam em atividade no corpo do personagem antes da ingestão da poção. Os efeitos retornam após o término do efeito.

Verbetes que fazem referência

LISTA DE MAGIAS
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