Planta Venenosa
Evocação: 1 rodadas
Alcance: Variável
Duração: 1 hora
Essa magia permite o evocador alterar a composição das plantas numa determinada área transformando-as em venenosas. A área afetada e a letalidade do veneno aumentam conforme os efeitos. A área transformada exala toxinas que podem ser percebidas com um teste de Usar Sentidos médio, mas apenas um teste de Venefício Médio para se concluir que trata-se de algo venenoso. Qualquer criatura desavisada que entrar na área deve ter sucesso em um teste de Resistência a Magia para evitar ser envenenada. Em níveis mais altos, a plantas terão aspectos mais sutis deixando o teste para notar a área mais difíceis.
- Planta Venenosa 1: Transforma as plantas de uma área de 1 metro de raio, e o veneno será do Tipo I.
- Planta Venenosa 2: Transforma as plantas de uma área de 2 metros de raio, e o veneno será do Tipo I.
- Planta Venenosa 4: Transforma as plantas de uma área de 2 metros de raio, e o veneno será do Tipo II.
- Planta Venenosa 6: Transforma as plantas de uma área de 3 metros de raio, notar a área agora é um teste difícil, e o veneno será do Tipo II.
- Planta Venenosa 8: Transforma as plantas de uma área de 3 metros de raio, notar a área agora é um teste difícil, e o veneno será do Tipo III.
- Planta Venenosa 10: Transforma as plantas de uma área de 4 metros de raio, notar a área agora é um teste muito difícil, e o veneno será do Tipo IV.
Listas de magias que fazem refrência
Magias dos Vagantes Noturnos
Verbetes que fazem referência
LISTA DE MAGIAS