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Evocação: 1 rodada
Alcance: 20 metros
Duração: 15 rodadas
Através de uma análise no inimigo, especialmente a partir de seus gestos, ações e emoções, o evocador, com a magia perspicácia, consegue obter vantagens ao enfrenta-lo. Para que isso funcione é necessário, primeiramente que o evocador escolha um, e somente um, oponente para utilizar o encanto. Observe que a vítima necessariamente tem que estar combatendo para que o encanto possa ser utilizado.
A vítima então deverá fazer uma quantidade de testes de Resistência à Magia conforme descrita no nível, durante a duração da magia. Cada fez que a vítima falhar na sua Resistência à Magia, o evocador conseguirá detectar uma fraqueza no oponente, fraqueza essa que o evocador poderá expor aos seus companheiros de grupo. Isso fará com que todo aquele que souber da fraqueza tenha um bônus na sua coluna de ataque contra a vítima do feitiço.
Os bônus são de 2 colunas para cada falha em sua Resistência à Magia. Assim se o nível 8 da magia é lançado contra alguém, a vítima deverá fazer 5 testes de Resistência à Magia. Caso falhe em 3 destes testes, o evocador e a quem ele expor terão +6 colunas de ataque contra a vítima.
- Perspicácia 1: A vítima deverá fazer 1 teste de Resistência à Magia.
- Perspicácia 2: A vítima deverá fazer 2 testes de Resistência à Magia.
- Perspicácia 4: A vítima deverá fazer 3 testes de Resistência à Magia.
- Perspicácia 6: A vítima deverá fazer 4 testes de Resistência à Magia.
- Perspicácia 8: A vítima deverá fazer 5 testes de Resistência à Magia.
- Perspicácia 10: A vítima deverá fazer 6 testes de Resistência à Magia.
Listas de magias que fazem refrência
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