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Evocação: 3 rodadasAlcance: PessoalDuração: 1 semanaResistência à Magia: NãoRequisito: Fabricação 10 e Sagração de Itens 10Estágio Recomendado: 13Este Milagre concedido apenas por Parom, permite ao Sacerdote transformar peças precarias em versões perfeitas destas. Todos os traços se tornam soberbos e detalhados. Devido a seu poder, Parom limita seriamente as situações em que esta magia pode ser usa
Sob o efeito deste milagre, armas pequenas e inofensivas se tornam mais perigosas que alguns dragões, armaduras de couro ficam mais resistentes que aço temperado. A principal restrição é que só pode ser usada em objeto criados pelo próprio sacerdote. Mas
O bônus concedido se acumula com os já existentes no objeto alvo, mas nunca ultrapassando o maximo de 8 em armas e 20 em equipamentos defensivos. Lembrando que nenhum item pode ser alvo duas vezes dessa magia.
- Perfeição 11: Torna o item alvo em mágico com bônus de +2, e para itens defensivos concede +5 de absorção.
- Perfeição 13: Torna o item alvo em mágico com bônus de +3, e para itens defensivos concede +9 de absorção.
- Perfeição 17: Torna o item alvo em mágico com bônus de +4, e para itens defensivos concede +15 de absorção.
- Perfeição 20: Torna o item alvo em mágico com bônus de +6, e para itens defensivos concede +20 de absorção, ignora a restrição de bonus maximo.
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Ancestrais
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