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Evocação: VariávelAlcance: ToqueDuração: EspecialResistência à Magia: NãoO Sacerdote pode empenhar magicamente um objeto, e recuperá-lo a qualquer momento pagando o custo. Este objeto deve pertencer ao próprio Sacerdote ou ter lhe sido entregue de boa vontade. Para empenhar o objeto, basta um breve ritual onde se utiliza uma m
Após o objeto desaparecer uma marcar numérica irá aparecer no pulso do Sacerdote, indicando quantas moedas de ouro será necessário para recuperá-lo, este custo em geral equivale ao peso do objeto, sendo no mínimo 1kg por moeda de ouro.
O penhor pode ser pago a qualquer momento, basta jogar as moedas para o alto e dizer o nome do objeto, que este reaparecerá no lugar das moedas.
- Penhor Sagrado 1: Permite empenhar até 5 kg.
- Penhor Sagrado 3: Permite empenhar até 15 kg.
- Penhor Sagrado 5: Permite empenhar até 30 kg.
- Penhor Sagrado 7: Permite empenhar até 50 kg.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Cambu
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
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