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Pele Ígnea .

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Evocação: Variável

Alcance: Pessoal

Duração: 2 dias

Resistência à Magia: Sim

Tempos a atrás, os magos eram capazes de absorver certas propriedades dos elementais. Assim, utilizando-se de conhecimentos místicos e 3 elementais de fogo menores, esses místicos descobriram como transformar parcialmente sua pele em fogo.

O ritual consiste no místico permanecer no centro de um triângulo desenhado a fogo pelos elementais (que devem ser evocados e controlados antes do inicio da evocação de Pele Ígnea). Em cada vértice permanece um Elemental que aponta para o mago. Em seguida

Quando a evocação terminar ou for interrompida, os três elementais voltam ao seu plano de origem. No final do ritual, o místico terá sua pele perfeitamente transformada. O peso, altura e outras dimensões do místico não serão alteradas. Os efeitos são acum
  • Pele Ígnea 1: Imune a fogo natural e caso entre em contato com materiais incandescentes tais como lava, ferro e carvão demorará 4 rodadas (1 minuto) para começar a receber os danos.
  • Pele Ígnea 3: A temperatura do corpo ficará mais quente que o normal. Ao tocar alguma superfície de fácil combustão (madeira, papel, etc.), o místico poderá atear fogo nelas se quiser, desde gaste 1 ponto de Karma e se mantenha encostado e conce
  • Pele Ígnea 5: O Místico emana um calor desconfortável para as pessoas, mas sem efeitos de combate. Fogo mágico causa -50% de dano no místico. Ataques baseados em fogo do místico causam +25% de dano.
  • Pele Ígnea 7: O místico passa a controlar o calor emanado por ele podendo se tornar muito desconfortável, causando -4 nas colunas de ações para pessoas próximas a 1 m dele.
  • Pele Ígnea 9: Com o mesmo efeito do nível anterior, porém, causando -6 nas colunas de ações para pessoas próximas a ele, e causando 1 ponto de dano na EF nos seres que ficarem a 3 metros de distância. Poderá fazer água entrar em ebulição apenas


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