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Evocação: Instantânea
Alcance: 30 m
Duração: 20 rodadas
Ao evocar essa magia, o místico apresenta um olhar agressivo e pavoroso, causando penalidades em quem contemplar a face do evocador e não passar no teste de RM.
Além disso, o evocador conseguirá enxergar detalhes na sua presa indetectáveis com a visão comum. E no nono nível, ampliará o seu campo visual. Para esses efeitos, não é necessário teste de RM, precisando apenas estar na área do encanto.
Todos aqueles dentro do alcance da magia são passíveis de ter as informações subtraídas, porém o evocador só receberá o conhecimento de um ser por rodada e somente daquele para quem sua atenção está voltada.
É importante frisar que as penalidades só serão ativadas nos seres que direcionarem suas ações de ataque contra o evocador (fitaram a face do místico e falharam na RM). Atacar outra pessoa do grupo, mesmo tendo falhado na RM, não terá redutores.
- Olhar do Predador 1: Contemplar a face do místico e fracassar na RM implicará em perda da iniciativa. Informará, sem necessidade de RM, a velocidade base, todos os tipos de ataque e se a presa está doente ou ferida.
- Olhar do Predador 3: idem ao anterior, mas implicará em -2 colunas no ataque por 2 rodadas (se falhar na RM). Também informará, sem a necessidade de RM, a extensão de sua força (atributos Força e Físico) e sua resistência (EH, EF e RF).
- Olhar do Predador 5: idem ao anterior, mas inibirá qualquer técnica de combate que for usada contra o místico nas 2 primeiras rodadas (se falhar na RM). Também informará, sem a necessidade de RM, se a presa está usando algum item mágico contra ele (caso tenha, mas não esteja usando em combate, não obtém informação) e se possui uma capacidade ou poder especial.
- Olhar do Predador 7: idem ao anterior, mas implicará em -4 colunas de ataque por 2 rodadas (se falhar na RM). Também informará, sem a necessidade de RM, as caracterizações físicas e as técnicas de combate (e seus aprimoramentos).
- Olhar do Predador 9: idem ao anterior, mas a penalidade de -4 colunas no ataque aumentam para 4 rodadas e inibirá qualquer técnica de combate que for usada contra o místico nas 4 primeiras rodadas (ambos se falharem na RM). O evocador adquire uma visão de 180 graus.
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Listas de magias que fazem refrência
Trilha dos Caçadores |
Mestre das Feras |
Magia dos Mestre das Feras
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias,
LISTA DE MAGIAS,
Magia - Olhar do Predador