Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Evocação: Ritual
Alcance: Pessoal
Duração: 2 meses
Com este milagre, o sacerdote de Plandis se impõe uma missão pela qual deve cumprir a todo custo. A fé cega faz com que o sacerdote canalize toda a sua atenção para o cumprimento da missão que poderá ser destruir um inimigo, encontrar um item, salvar uma vila, fazer uma grande invenção. Independentemente da missão que o sacerdote escolher, ele terá 2 meses para cumpri-la.
Enquanto estiver nesses dois meses e empenhado na missão, o sacerdote ficará imune a qualquer magia que cause medo (como medo, covardia), a qualquer maldição (maldições, azar, pesadelo) e a qualquer doença. Além disso, ainda ganhará um bônus em coluna, EH, RF e RM de acordo com o nível utilizado. Caso o sacerdote se afaste da missão por qualquer motivo, todos os bônus são perdidos. Os bônus desaparecem também quando a missão é completada. Não há necessidade de materiais para a evocação desse ritual. Apesar do grande poder desse milagre, ele tem uma grave desvantagem. Caso o sacerdote chegue ao término de dois meses e não tenha cumprido sua missão, ele deverá fazer uma Resistência a Magia contra força de ataque igual ao nível da magia utilizado. Caso passe, nada lhe ocorrerá; entretanto caso não passe, o sacerdote entrará em profunda depressão por não ter concluído sua missão e após um dia nesse estado de depressão ele morrerá.
Observe que o encanto não pode ser renovado, ou seja, não se pode evocá-lo de novo enquanto estiver sobre o seu efeito e não se pode também evoca-lo para cumprir duas missões. Outro fato importante é que não há como o encanto ser quebrado.
- Obstinação 1: O sacerdote ganha +1 em todas as colunas de ataque e dano, além de +1 nas suas resistências físicas e mágicas, e 5 de EH, podendo ir além do seu máximo.
- Obstinação 3: O sacerdote ganha +2 em todas as suas colunas de ataque e dano, além de +2 nas suas resistências físicas e mágicas, e 10 de EH, podendo ir além do seu máximo.
- Obstinação 5: O sacerdote ganha +3 em todas as suas colunas de ataque e dano, além de +3 nas suas resistências físicas e mágicas, e 15 de EH, podendo ir além do seu máximo.
- Obstinação 7: O sacerdote ganha +4 em todas as suas colunas de ataque e dano, além de +4 nas suas resistências físicas e mágicas, e 20 de EH, podendo ir além do seu máximo.
- Obstinação 9: O sacerdote ganha +5 em todas as suas colunas de ataque e dano, além de +5 nas suas resistências físicas e mágicas, e 25 de EH, podendo ir além do seu máximo.
Listas de magias que fazem refrência
Ordem de Plandis
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias
Verbetes relacionados
Abrigo |
Adestramento |
Aeroataque |
Aeromanipulação |
Alucinação |
Amizade |
Análise |
Animação Metálica |
Animação Vegetal |
Anulação Mística |
Apelo |
Aprimorar Habilidades |
Área de Paz |
Armadilha |
Armadilha Natural |
Armadura Elemental |
Armadura Natural |
Arqueirismo |
Assimilação |
Assombração |
Ataque Impetuoso |
Ataque Térmico |
Ato Falho |
Aura ameaçadora |
Aura Divina |
Aura Emocional |
Aura Mágica |
Ausência |
Auxílio Incerto |
Auxílio Natural |
Avaliação |
Azar |
Barreira Mística |
Bênção |
Bênção Selvagem |
Biogerminação |
Bloqueio |
Boato |
Bola de Fogo |
Bote |
Bravura |
Caçada Marcada |
Campo Abençoado |
Camuflagem |
Canção do Alento |
Canção do Ânimo |
Canção do Sono |
Canção do Tormento |
Cataclisma |
Chuva Ácida |
Círculo de Proteção |
Clarividência |
Cobertura |
Comando de Paz |
Comunhão Natural |
Conhecimento |
Conhecimento Linguístico |
Conhecimento Natural |
Conjuração Natural |
Conjurar objetos |
Contatos Mentais |
Contatos Musicais |
Controle |
Controle Climático |
Controle Mecânico |
Conversão Energética |
Convivência |
Convocação |
Convocação Animal |
Coordenação |
Corrente |
Covardia |
Criação |
Criptograma Místico |
Curas Espirituais |
Curas Físicas |
Curas Heroicas |
Dádivas da Guerra |
Dardos de Gelo |
Degeneração Física |
Desertificação |
Desintegração |
Deslocamento Natural |
Despistamento |
Destreza Animal |
Detecção de Magia |
Detectar Intenção |
Distração |
Doenças |
Dominação Animal |
Domínio |
Domínio Mental |
Domínio Natural |
Elemental da Água |
Elemental da Terra |
Elemental do Ar |
Elemental do Fogo |
Elo Animal |
Elo Empático |
Empatia |
Encantamento |
Encolhimento |
Esconjuração |
Escrita |
Escrituras Místicas |
Escudo Místico |
Escudo Protetor |
Escudo Térmico |
Escuridão |
Esplendor |
Esquecimento |
Explosão Mística |
Fabricação Divina |
Faro |
Fascínio |
Feixes Incandescentes |
Fitogênese |
Fogo Divino |
Força Mútua |
Força Sagrada |
Forçar Disputa |
Forma de Pedra |
Forma Fluida |
Garras |
Geoanimação |
Geomanipulação |
Geoproteção |
Habilidade Animal |
Herbologia |
Hidromanipulação |
Hidrotolerância |
Ícone Sagrado |
Identificação |
Ilusões |
Imagem |
Intuição |
Invisibilidade |
Ira Divina |
Lágrima de Dragão |
Lâmina de Luz |
Leitura |
Leitura de Hábitos |
Leitura Labial |
Lenda Viva |
Lendas |
Levitação |
Libertação |
Licantropia Lupina |
Linguagem |
Malabarismo |
Maldições |
Manipulação de Luz |
Manipular Confiança |
Marca Arcana |
Marca da Morte |
Medo |
Memorização |
Meteoros |
Mimetismo Animal |
Modificar Espírito |
Motivação |
Mutação |
Mutualidade |
Necroanimação |
Necroconhecimento |
Necropotência |
Obstinação |
Olhar do Predador |
Onda Destrutiva |
Onda Psíquica |
Ordens |
Orientação |
Paralisia |
Pele de Árvore |
Perspicácia |
Pesadelo |
Piromanipulação |
Piroproteção |
Plano Místico |
Possessão |
Presença Intimidadora |
Previsibilidade |
Primor |
Prisão |
Prisão Vegetal |
Projeção |
Projeção Sensorial |
Proteção Animal |
Proteção Divina |
Proteção Mental |
Proteção Natural |
Proteção Vegetal |
Pseudoconsciência |
Pseudomatéria |
Purificação |
Putrefação |
Quebra de Encantos |
Raio Elétrico |
Raízes Místicas |
Rastreamento |
Recuperação Física |
Refletir |
Regeneração |
Relâmpagos |
Réplicas |
Resistência |
Resistência Elemental |
Ressurreição |
Restauração |
Retenção Mágica |
Retorno |
Ritual de Sangue |
Ruído |
Runas |
Sacrifício |
Sagração |
Santuário Natural |
Sedução |
Sentido Natural |
Ser de Água |
Serenidade |
Sexto Sentido |
Silêncio |
Sono |
Sorte |
Sósia |
Sugestão |
Telecinese |
Tensão |
Terremoto |
Toque Gélido |
Transformação |
Transformação Metálica |
Transmutação |
Transporte Dimensional |
Unidade Natural |
Velocidade |
Ventriloquismo |
Vigília |
Vigor |
Vínculo |
Vínculo Vital |
Visão Animal |
Visão de Batalhas |
Visão de Cena |
Visão Mística |
Visão Noturna |
Visão Térmica