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Mutação .

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Evocação: 1 rodada
Alcance: Pessoal
Duração: 1 hora

Este feitiço causa uma mutação no evocador, permitindo-lhe tomar a forma de diferentes tipos de criatura. Note que em certas formas o uso de magia é impossibilitado: não é possível fazer os gestos ou pronunciar as palavras místicas que compõem a Evocação.

A mutação não altera nem a E.H. nem a E.F. do evocador. Ao tomar a forma de um ser humanóide não se ganham as habilidades que ele possua, a não ser que sejam eminentemente físicas (escalar, para um macaco; nadar, para um peixe e etc). Apesar disso, o evocador pode utilizar todos os outros recursos não mágicos da forma assumida. Uma vez que uma forma é assumida, ela não pode ser mudada.
  • Mutação 1: Causa uma modificação na aparência do evocador, como se fosse um disfarce perfeito, embora a voz não mude. Para tomar a aparência de uma pessoa específica é necessária muita pesquisa e contato com o indivíduo.
  • Mutação 3: 0 evocador toma a forma de qualquer animal cujo tamanho esteja entre o de um gato e o de um cavalo. Note que os itens do evocador não se transformam com ele.
  • Mutação 5: Idem ao anterior, mas os itens se transformam junto do evocador, fazendo parte da nova forma.
  • Mutação 7: Pode assumir qualquer forma entre o tamanho de uma formiga até o tamanho de um Trol. Mesmo formas de seres místicos podem ser assumidas, mas o evocador tem que ter visto pessoalmente uma criatura do tipo a ser copiado. Os itens do evocador se transformam também.
  • Mutação 10: Idem ao anterior, mas qualquer tipo de criatura pode ser copiada, não há restrição com relação ao tamanho da criatura copiada.



Listas de magias que fazem refrência

Magos | Colégio Necromântico | Colégio Naturalista

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias, LISTA DE MAGIAS

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