Evocação: Instantânea
Alcance: 15 metros
Duração: 5 minutos (20 rodadas)
Categoria: Dano
Movimento estragado é um feitiço que encanta uma vítima e lhe provoca dores profundas sempre que um determinado movimento é repetido. O tipo de movimento é determinado pelo místico no momento da evocação, limitado pelos níveis abaixo.
A vítima tem direito a um teste de RM durante a evocação para resistir ao efeito. O dano provocado por esta magia pode ser absorvido normalmente pela EH.
A vítima deste feitiço sabe qual é o movimento que lhes faz mal e pode evitar de realizá-lo.
• Movimento estragado 1: Passo em falso Provoca 15 pontos de dano em uma vítima que se mova para menos do que 3 metros de um objeto ou pessoa determinado na evocação.
• Movimento estragado 2: Magia de sangue Provoca 15 pontos de dano em uma vítima que tenta lançar uma magia, obrigando-a a ser bem sucedida em um teste de concentração.
• Movimento estragado 4: Visão maligna Provoca 15 pontos de dano em uma vítima que ataque fisicamente a distância o alvo determinado na evocação.
• Movimento estragado 6: Braço frágil Provoca 15 pontos de dano em uma vítima que ataque fisicamente, corpo a corpo, o alvo determinado na evocação.
• Movimento estragado 8: Movimento doído Provoca 15 pontos de dano em uma vítima que se movimento mais do que 2 metros em uma mesma rodada.
• Movimento estragado 10: Dor maior Replica um dos efeitos anteriores, mas provoca 30 pontos de dano, em vez de 15.
Verbetes que fazem referência
LISTA DE MAGIAS