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Movimento Selvagem .

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Evocação: Instantânea

Alcance: Pessoal

Duração: Variável

Resistência à Magia: Não

Com esta magia o rastreador consegue instintivamente aumentar a sua Velocidade Base.

Tanto a Velocidade Base quanto a Duração do encanto serão determinados pelo efeito evocado.

Esta magia NÃO altera o tempo em que o personagem conseguirá manter um determinado ritmo de movimento (correr, andar, etc.) ou quanto peso ele pode carregar, o cansaço seria o mesmo, o que muda é apenas a velocidade que conseguirá atingir.

O aumento na Velocidade Base é simplesmente somado à Velocidade Base do personagem. Caso se deseje correr os multiplicadores são aplicados ao novo valor da Velocidade Base enquanto estiver sob o efeito desta magia.
  • Movimento Selvagem 1: Soma 2 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 4 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 10 rodadas.
  • Movimento Selvagem 2: Soma 2 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 4 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 15 minutos.
  • Movimento Selvagem 4: Soma 4 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 8 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 10 rodadas.
  • Movimento Selvagem6 : Soma 4 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 8 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 15 minutos.
  • Movimento Selvagem 8: Soma 6 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 12 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 10 rodadas.
  • Movimento Selvagem 10: Soma 6 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 12 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 3 horas.


Listas de magias que fazem refrência

Perdida - Trilha dos Caçadores

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Descrição das Magias Perdidas

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