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Evocação: InstantâneaAlcance: PessoalDuração: VariávelResistência à Magia: NãoCom esta magia o rastreador consegue instintivamente aumentar a sua Velocidade Base.
Tanto a Velocidade Base quanto a Duração do encanto serão determinados pelo efeito evocado.
Esta magia NÃO altera o tempo em que o personagem conseguirá manter um determinado ritmo de movimento (correr, andar, etc.) ou quanto peso ele pode carregar, o cansaço seria o mesmo, o que muda é apenas a velocidade que conseguirá atingir.
O aumento na Velocidade Base é simplesmente somado à Velocidade Base do personagem. Caso se deseje correr os multiplicadores são aplicados ao novo valor da Velocidade Base enquanto estiver sob o efeito desta magia.
- Movimento Selvagem 1: Soma 2 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 4 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 10 rodadas.
- Movimento Selvagem 2: Soma 2 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 4 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 15 minutos.
- Movimento Selvagem 4: Soma 4 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 8 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 10 rodadas.
- Movimento Selvagem6 : Soma 4 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 8 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 15 minutos.
- Movimento Selvagem 8: Soma 6 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 12 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 10 rodadas.
- Movimento Selvagem 10: Soma 6 pontos à Velocidade Base quando andar, ou, 12 pontos à Velocidade Base quando correr. A Duração é de 3 horas.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Trilha dos Caçadores
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo