Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Evocação: 5 rodadasAlcance: ToqueDuração: 20 rodadasResistência à Magia: Não/SimOs sacerdotes de Plandis, em geral são os mais insanos dentre os seres viventes e talvez por isso os únicos capazes de compreender completamente a mente e aquilo que lhe aflige.
Este milagre pode ser usado de duas formas, a primeira com o consentimento do alvo, onde não existe resistência e permite passe livre para o sacerdote nas memórias e pensamentos do alvo. E a segunda onde o milagre é evocado contra a vontade do alvo, e cas
Uma vez dentro da mente do alvo, o sacerdote poderá acessar apenas uma informação por vez usando palavras-chave. Caso deseje curar o alvo de uma perturbação, o sacerdote deverá buscar a fonte da loucura (em geral um evento especifico), solucioná-lo ou apa
- Manipulação Mental 1 a 10: Adentra/Invade a mente do alvo, reproduzindo o milagre conforme o nível do poder desejado, quanto maior for o nível utilizado maior será a dificuldade em se resistir.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Plandis
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo