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Libertação (Revisão)

Evocação: Ritual
Alcance: 5m
Duração: Variável

Com esta magia o místico poderá libertar uma criatura animada da função de guardiã, fazendo com que esta, cumpra uma missão para o evocador.

Para evocar esta magia o mago deverá primeiro possuir uma criatura animada ou, caso não tenha, animar uma com a magia Geoanimação. Após isso, o mago deverá fazer o ritual de Libertação. Se a criatura animada tiver sido feita pelo místico ela funciona automaticamente, caso contrário um teste de Resistencia à Magia é feita pela criatura e caso ela resista a magia não funcionará.

Neste ritual o mago deverá atribuir uma missão a criatura que fará de tudo para cumpri-la com o melhor de sua capacidade (não é necessário fazer resistência á magia). Quando o tempo de duração do efeito acabar, (tenha a criatura, cumprido a missão, ou não), o encanto da magia “Geoanimação” será quebrado e a criatura voltará a ser uma estátua comum. Devendo ser novamente animada. Libertação pose ser usada sobre uma criatura já liberada por outro místico, neste caso a criatura faz um teste de RM e caso falhe passará ao controle do evocador que deverá dar uma nova missão.

A missão atribuída à criatura não poderá conter mais de 25 palavras e não pode envolver critérios que sejam subjetivos.
  • Libertação 1: Atribui uma missão a uma estátua animada. O tempo de duração do efeito é de 6 horas.
  • Libertação 2: Atribui uma missão a uma estátua animada. O tempo de duração do efeito é de 2 dias.
  • Libertação 4: Atribui uma missão a um gárgula ou mais fraco. O tempo de duração do efeito é de 4 dias.
  • Libertação 6: Atribui uma missão a um Golem de Argila ou mais fraco. O tempo de duração do efeito é de 6 dias.
  • Libertação 8: Atribui uma missão a um Golem de Pedra ou mais fraco. O tempo de duração do efeito é de 8 dias.
  • Libertação 10: Atribui uma missão a um Golem de Ferro ou mais fraco. O tempo de duração do efeito é de 10 dias.


Listas de magias que fazem refrência

2.3.2 Magias sombrias Aaroim
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