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Evocação: 5 rodadasAlcance: VariávelDuração: VariávelResistência à Magia: NãoRequisito: Necro Potência 10 e Ira Divina 10Estágio Recomendado: 15Somente o Grande Ceifador, líder da Ordem da Noite Eterna, conhece este poderoso milagre. Ele somente é repassado a pouquíssimos Vingadores Negros, cuja sabedoria e capacidade de tomar decisões tenham sido reconhecidas pelo líder máximo da Ordem através d
Este milagre somente pode ser utilizado em seres que tenham cometido ofensas gigantescas aos deuses ou que tenham volitivamente se envolvido com demônios e criaturas dos planos inferiores, cabendo ao sacerdote de Cruine decidir se esta ofensa é grave e a
Para que o efeito deste milagre seja realizado, o sacerdote deve orar a Cruine durante três rodadas, não podendo realizar nenhuma outra atividade neste período, pedindo a ele que tome a SUA decisão. Ao fim deste tempo, o veredicto de Cruine tomará seu efe
- Julgamento de Cruine 11: O alvo perde 25% de sua RM, EH, EF e atributos básicos, além de ficar marcado com um sinal em alguma parte do corpo que não pode ser retirado nem por magia.
- Julgamento de Cruine 13: O alvo perde 50% de sua RM, EH, EF e atributos básicos, além de ficar marcado com um sinal em alguma parte do corpo que não pode ser retirado nem por magia.
- Julgamento de Cruine 17: O alvo perde 75% de sua RM, EH, EF e atributos básicos, além de ficar marcado com um sinal em alguma parte do corpo que não pode ser retirado nem por magia.
- Julgamento de Cruine 20: O alvo morre, queimando-se em uma enorme pira de fogo negro, transformando-se em um monte de cinzas, não podendo ser ressuscitado.
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Ancestrais
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Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo