Imbuir Elemento
Evocação: 1 rodada.
Alcance: Toque
Duração: variável
Através deste encanto o místico capta, canaliza, concentra e imbui temporariamente em um ser, uma certa quantidade de energia elemental a sua escolha. Esta energia é efêmera e rapidamente esvaem-se do alvo, contudo, enquanto perduram em contato com o mesmo, aumentam consideravelmente o dano causado pelo ser e seu ataques são considerados mágicos durante a duração do encanto.
•Aura Titânica 1: Aumenta em +1 a Coluna e o Dano causado pelo alvo. A duração é de 5 rodadas.
•Aura Titânica 3: Idem ao anterior, mas agora o bônus é de +2. A duração é de 7 rodadas.
•Aura Titânica 5: Idem ao anterior, mas agora o bônus é de +3. A duração é de 8 rodadas.
•Aura Titânica 7: Idem ao anterior, mas agora o bônus é de +4. A duração é de 10 rodadas.
•Aura Titânica 9: Idem ao anterior, mas agora o bônus é de +5. A duração é de 12 rodadas
Listas de magias que fazem refrência
Feitiços de dracônicos
Verbetes que fazem referência
LISTA DE MAGIAS