Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Evocação: 5 rodadasAlcance: ToqueDuração: VariávelResistência à Magia: SimRequisito: Presença Intimidadora 10 e Maldição 10 para Crizagom/ Covardia 10 e Maldição 10 para BlatorEstágio Recomendado: 11O modo de vida de um guerreiro já possui complicações, mas o modo de viver de um guerreiro honrado e que respeita o inimigo é por vezes muito complexo para os homens comuns.
Dentre os Deuses, os únicos que cobram este comportamento de seus Servos são Blator e seu filho Crizagom. Cada um a seu modo, inspira atos honrados nas raças mortais, um dos meios é este Milagre.
Através dele, o sacerdote amaldiçoa todos os que tocar por um tempo determinado a agir com honra, sensatez e respeito ao inimigo.. O tempo determinado deve ser um evento futuro e certo. Caso o alvo tente cometer algum ato desonroso, ele sofrerá uma parili
Este milagre costuma ser usado para impedir que novatos ou mercenarios cometam atrocidades nas batalhas, que possam envergonhar o sacerdote perante seu Deus.
O ultimo nível está disponivel apenas para os Sacerdotes de Blator.
- Honra 11: Afeta até 5 alvos. O evento deve ocorrer até o fim da semana.
- Honta 13: Afeta até 15 alvos. O evento deve ocorrer dentro dos proximos 15 dias.
- Honra 17: Afeta até 30 alvos. O evento deve ocorrer dentro mês atual.
- Honra 20: Afeta todos em uma área de 100m. O evento deve ocorrer no mesmo dia.
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Ancestrais
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo