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Hibernar .

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Evocação: 3 rodadas

Alcance: Pessoal

Duração: 8 horas

Resistência à Magia: Não

Ambiente Natural:Sim

Com esta magia o invocador usa a energia vital da natureza para se recuperar de ferimentos com uma velocidade sobrenatural. Durante as oito horas que se seguirem a evocação o místico irá dormir, recuperando além do normal o número de pontos de EH e EF lis

Durante a hibernação o rastreador não será capaz de perceber o que acontece ao seu redor. Caso seja acordado durante a hibernação ficará atordoado duas rodadas.
  • Hibernar 1: Recupera +5 pontos de EH e +1 de EF.
  • Hibernar 3: Recupera +10 pontos de EH e +2 de EF.
  • Hibernar 5: Recupera +15 pontos de EH e +3 de EF.
  • Hibernar 7: Recupera +20 pontos de EH e +4 de EF.
  • Hibernar 9: Recupera +25 pontos de EH e +5 de EF.


Listas de magias que fazem refrência

Perdida - Rastreador

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias Perdidas

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