Garra de DragãoEvocação: Instantânea
Alcance: 5 metros
Duração: 10 rodadas
Esta magia cria uma garra de energia que assemelha-se a dos Dragões. A garra surge e fica pairando dentro de um alcance de 5 metros do místico e sua VB está vinculada ao mesmo tendo sempre o mesmo valor que a dele. A cada início de rodada o evocador deve decidir se vai ou não usar a garra, caso não use a garra, ela apenas acompanhará pairando próximo a ele enquanto ele se move mantendo a distância. Se o evocador decidir controlar a garra, este deve fazê-lo através de gestos e pode apenas se movimentar durante a rodada, abdicando de quaisquer outras ações até o fim da rodada.
O encanto pode fazer as seguintes coisas;
atacar,
mover e
quebrar coisas. Essa magia não pode ser usada para imobilizar ou para bloquear ataques e objetos como também não pode ser bloqueada por armas e objetos.
Ataque; A coluna de ataque será o total que o evocador possuir neste encanto, o dano causado será de acordo com o nível usado acrescido de Aura.
Mover; Para isso a garra de cada nível será equivalente a um valor do atributo força e será usado a regra Levantar, Puxar, Sustentar e Carregar Peso, é válido lembrar que a garra não é um ser vivo então ela não se cansa.
Quebrar coisas; Para isso se usa a regra Danificando Objetos. O mestre deve levar em consideração o tamanho da garra e a força, também que para esse objetivo pode ser considera como arma de contusão ou corte como garra.
Se a magia for usada novamente antes de seu efeito acabar, a duração da magia será atualizada para duração máxima prevalecendo o nível da última magia usada.
Se por algum motivo seja forçada a se afastar além do limite a magia colapsa.
• Garra de Dragão 1: Causa 12/9/6/3 pontos de dano. A garra tem tamanho de 30 cm e é equivalente ao valor 0 no atributo força, sendo capaz mover coisas com peso de até 40 kg.
• Garra de Dragão 3: Causa 16/12/8/4 pontos de dano. A garra tem tamanho de 50 cm e é equivalente ao valor 1 no atributo força, sendo capaz mover coisas com peso de até 90 kg.
• Garra de Dragão 5: Causa 20/15/10/5 pontos de dano. A garra tem tamanho de 70 cm e é equivalente ao valor 2 no atributo força, sendo capaz mover coisas com peso de até 190 kg.
• Garra de Dragão 7: Causa 24/18/12/6 pontos de dano. A garra tem tamanho de 90 cm e é equivalente ao valor 3 no atributo força, sendo capaz mover coisas com peso de até 340 kg.
• Garra de Dragão 9: Idem ao anterior, mas agora o controle é mental e isso permite ao místico fazer quaisquer ações na rodada enquanto controla a garra.
Listas de magias que fazem refrência
Feitiços de dracônicos
Verbetes que fazem referência
LISTA DE MAGIAS