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Fascínio (revisão)

Evocação: 10 rodadas
Alcance: 50 metros.
Duração: Variável

Com esta magia, o evocador consegue atrair a atenção das pessoas para si ou para uma outra coisa, de forma que as mesmas passam a esquecer tudo o que acontece à sua volta, devotando sua atenção unicamente ao foco da magia.
Para isto o evocador deve tocar, cantar, contar uma história, entre outras possibilidades, e, após 10 rodadas, todas as pessoas afetadas pela magia, cujo número varia de acordo com o nível do efeito, deverão fazer um teste de Resistência à Magia. Caso não passe, uma pessoa ficará com toda sua atenção voltada para o evocador. Caso a pessoa passe no teste, ela deverá fazer uma nova resistência à magia por rodada, até que falhe ou ela saia do alcance da magia.

Caso alguma pessoa entre no alcance após ter começado a apresentação, ela deverá fazer um teste de resistência à magia após 10 rodadas de apreciação da música e, conforme o outro caso, fazer uma resistência por rodada caso tenha sucesso no teste inicial. A magia afeta criaturas que estejam dentro do alcance (a menos de 50 metros do evocador) até certo número alvos conforme nível do efeitos.

A magia acaba quando o evocador para de tocar o seu instrumento, cantar ou discursar ou até mesmo de fazer malabarismo; ou seja, quando for de seu interesse. Entretanto, o místico não pode fazer nenhuma outra ação a não ser fazer sua apresentação enquanto produz o encanto. Quando parar de tocar, as pessoas despertarão do encanto, tendo a sensação de terem ido a uma ótima apresentação. As pessoas não têm nenhuma noção de que foram enfeitiçadas. Caso alguém ataque qualquer uma das pessoas sob o efeito, a magia se quebrará sob todas as pessoas. Neste caso, as pessoas percebem que foram enfeitiçadas. A pessoa atacada, entretanto, sofrerá uma surpresa parcial.
  • Fascínio 1: Atrai a atenção para si e afeta até 2 alvo.
  • Fascínio 2: Atrai a atenção para si e afeta até 4 alvos
  • Fascínio 4: Atrai a atenção para si ou para algo que esteja até 5 metros. Afeta até 8 alvos
  • Fascínio 6: Atrai a atenção para si ou para algo que esteja até 10 metros. Afeta até 2 alvos
  • Fascínio 8: Atrai a atenção para si ou para algo que esteja até 25 metros. Afeta até 16 alvos. Neste nível, mesmo pessoas que tenham passado no teste de RM (ou que não tenham sido afetadas por causa do estágio) tenderão a prestar a atenção no foco da magia, mas não estarão enfeitiçadas podendo prestar a atenção em outra coisa (a critério do mestre).
  • Fascínio 10: Idem ao anterior, mas atrai a atenção para si ou para algo que esteja até 50 metros. Afeta até 20 alvos


OBS: não existe limite de tempo que o evocador pode manter o feitiço, desde que não pare a apresentação, mas depois de duas horas, será necessário fazer um teste de Resistencia Física com Força de Ataque igual ao nível do efeito. Se falhar o evocador perde a concentração e é forçado a parar, o que finaliza a magia. Este teste deve ser repetido a cada hora.

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