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Evocação: Instantânea
Alcance: Variável
Duração: Variável
Com esta magia o mago cria ao seu redor um domo de energia que tem a capacidade de absorver danos. Para manter o domo o mago deve permanecer imóvel e é necessário ao mago manter-se concentrado. Nenhum ataque físico poderá ser infligido atravessando-se as paredes do domo, tanto de fora para dentro, como de dentro para fora. O domo protegerá a todos que estiverem dentro a área de proteção no momento da evocação. O domo tem uma capacidade sofrer uma quantidade limitada de dano. O dano sofrido não é cumulativo, ou seja, para quebrar a barreira é preciso causar um dano maior que a absorção do escudo místico de uma só vez.
No início da evocação, o mago poderá reduzir o tamanho do raio de base do domo de acordo com a sua vontade, mas depois de evocada a magia o evocador não poderá mais alterar o tamanho do raio da base. A defesa do domo é dada de acordo com o poder do Escudo Místico criado. Esta magia não impede que alguém atravesse domo, mas o domo oferecerá uma dificuldade a passagem o que forçará aquele que tentar a atravessá-lo a fazê-lo devagar. Caso alguém tente atravessar o domo em velocidade, ele se comportará como uma parede sólida.
- Escudo Místico 1: Possui raio de base 1 metro, defesa L1 e pode absorver até 13 pontos de dano. A duração do encanto é de 2 rodadas.
- Escudo Místico 2: Possui raio de base 2 metros, defesa L3 e pode absorver até 18 pontos de dano. A duração do encanto é de 4 rodadas.
- Escudo Místico 4: Possui raio de base 4 metros, defesa M1 e pode absorver até 23 pontos de dano. A duração do encanto é de 8 rodadas.
- Escudo Místico 6: Possui raio de base 6 metros, defesa M3 e pode absorver até 28 pontos de dano. A duração do encanto é de 10 rodadas.
- Escudo Místico 8: Possui raio de base 8 metros, defesa P1 e pode absorver até 33 pontos de dano. A duração do encanto é de 20 rodadas.
- Escudo Místico 10: Possui raio de base 10 metros, defesa P3 e pode absorver até 38 pontos de dano. A duração do encanto é de 10 minutos.
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