Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Evocação: InstantâneaAlcance: ToqueDuração: 10 rodadasResistência à Magia: Sim, para seres vivos./ Não, para objetos e encantamentosRequisito: Quebra de Encantos 10Estágio Recomendado: 14Através desta magia é possível para o Mago restabelecer o máximo de seu armazenamento de karma absorvendo o mana armazenado em seres vivos, objetos encantados ou encantamentos.
Para acionar a magia o Mago concentra o karma em sua mão. Se o mago não encostar em nada dentro até o fim da rodada seguinte a evocação, o efeito se perde.
O processo em seres vivos é incômodo, doloroso e às vezes mortal. Se o alvo tem uma quantidade de Karma, sendo 1 ponto de Karma absorvido para cada ponto retirado, causando um incômodo. Caso não possua karma, mas EH, extrai 1 ponto de EH para cada ponto k
No caso de objetos enfeitiçados, o máximo de karma total absorvido é a quantidade de karma gasta para encantar o objeto. Se o objeto for um focus, ele retira o karma de seu dono (independente da distância) até esgotá-lo. Tendo o karma esgotado, o objeto a
No caso de encantamentos o Mago pode ser alvo destes ou buscar tocar em seus efeitos. Desta maneira ele absorve instantaneamente a quantidade de karma correspondente ao efeito eliminando-o. O máximo de karma absorvido é definido pelo efeito da magia absor
É importante destacar que este Encanto Arcano não funciona para encantamentos permanentes. Ou seja, não é possível absorver mana de um Centro de Poder ou Biosfera.
- Dreno de Mana 11: Drena 10 pontos de karma por rodada.
- Dreno de Mana 13: Drena 17 pontos de karma por rodada.
- Dreno de Mana 15: Drena 22 pontos de karma por rodada.
- Dreno de Mana 17: Drena 26 pontos de karma por rodada.
- Dreno de Mana 20: Drena 30 pontos de karma por rodada.
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Ancestrais
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo