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Evocação: InstantâneaAlcance: 20 metrosDuração: EspecialResistência à Magia: SimAo chamar a atenção de um inimigo especifico, onde o inimigo terá que notá-lo, o clérigo faz um desafio ao alvo. Este terá que lutar contra o Sacerdote e somente contra ele, não podendo atacar mais ninguém. Caso tente atacar um alvo diferente do sacerdote
E ainda, caso a EH do alvo atinja zero, este ficará atordoado até o final do combate, sem poder atacar ou fugir. O sacerdote também não poderá atacá-lo, sendo considerado um inimigo rendido,
- Desafio de Honra 1: O alvo perderá 7 pontos de EH e terá ajuste de -2 em suas colunas de ataque.
- Desafio de Honra 3: O alvo perderá 15 pontos de EH e terá ajuste de -3 em suas colunas de ataque.
- Desafio de Honra 5: O alvo perderá 20 pontos de EH e terá ajuste de -4 em suas colunas de ataque.
- Desafio de Honra 7: O alvo perderá 30 pontos de EH e terá ajuste de -6 em suas colunas de ataque.
- Desafio de Honra 9: O alvo perderá 50 pontos de EH e terá ajuste de -8 em suas colunas de ataque.
- Desafio de Honra 10: O alvo perderá 80 pontos de EH e terá ajuste de -10 em suas colunas de ataque.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Crizagom
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo