Evocação: Ritual
Alcance: toque
Duração: Instantânea
Através desse poderoso ritual o místico reúne grande quantidade de energia da natureza a sua volta com o intuito de regenerar o corpo e criar novamente uma ligação entra o corpo e a alma. Dependendo da brutalidade com que foi morto e o tempo que permaneceu nesse estado, se torna mais difícil e até impossível trazer alguém de volta a vida. O morto também pode optar por não retornar a vida permanecendo em seu descanso eterno.
O corpo não pode ter sua cabeça e tronco muito danificado, não podendo esta decapitado, esmagado ou partido de alguma forma. Pernas e braços faltando não interferem no ritual e não são recuperado pelo mesmo, no entanto, é possível realizar o ritual Revitalizar concomitantemente para recuperar as partes perdidas. O alvo do encanto retornará mais fraco recebendo penalidades temporárias de acordo com o nível usado.
Este ritual só pode ser realizado em ambiente natural e tem o custo de 1 M.O. por nível. Os materiais também podem ser coletados normalmente pelo místico na natureza, a critério do Mestre. Este estipulará o nível de dificuldade de encontrar os materiais.
• Dádiva da Natureza 1: Permite trazer de volta a vida uma criatura que tenha morrido com até -15 na EF. O alvo do ritual não pode ter morrido a mais de 6 horas e retorna a vida estabilizado com 1 EF, este volta mais fraco recebendo penalidade de -5 colunas em todas tarefas físicas por 1 semana.
• Dádiva da Natureza 3: Idem ao anterior, mas agora a criatura pode ter morrido com até -20 EF, o tempo máximo passa a ser 12 horas e a penalidade de -4 colunas por 5 dias.
• Dádiva da Natureza 5: idem ao anterior, mas agora a criatura pode ter morrido com até -25 EF, o tempo máximo passa a ser 24 horas e a penalidade de -3 colunas por 3 dias.
• Dádiva da Natureza 7: Idem ao anterior, mas agora a criatura pode ter morrido com até -30 EF, o tempo máximo passa a ser 36 horas e a penalidade de -2 colunas por 1 dias.
• Dádiva da Natureza 9: Idem ao anterior, mas o tempo máximo passa a ser 72 horas e o alvo passa a não sofrer penalidades.
Listas de magias que fazem refrência
Feitiços dos druidas
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