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Evocação: 1 rodadasAlcance: 1 KmDuração: um usoResistência à Magia: nãoRequisito: Comunhão natural 10 e Elo Animal 10Estágio Recomendado: 11Com este encanto o sacerdote clama a sua deusa e pede que as criaturas da natureza lhe ajudem a derrotar seus inimigos.
O efeito da magia é convocar criaturas que estejam na região para ajudar o sacerdote que se encontre numa situação de perigo ou de grande necessidade.
Somente as criaturas (vivas) irracionais, que sejam do plano material e que não sejam de índole maligna irão ajudar o sacerdote. O nível da magia define o poder das criaturas. As criaturas ficam a critério de mestre, mas o jogador poderá escolher as criat
Note que as criaturas não aparecerão magicamente, mas sim por seus próprios meios de locomoção. Isto quer dizer que não será possível determinar quanto tempo elas demorarão a aparecer. Caso a área não possua criaturas como em um deserto, a magia falhará e
O sacerdote só poderá usar esse encanto em ambientes naturais,
- Chamado de Nil 11: Convoca criaturas com estágios somados equivalente a 17.
- Chamado de Nil 13: Convoca criaturas com estágios somados equivalente a 21.
- Chamado de Nil 15: Convoca criaturas com estágios somados equivalente a 25.
- Chamado de Nil 17: Convoca criaturas com estágios somados equivalente a 30.
- Chamado de Nil 20: Convoca criaturas com estágios somados equivalente a 35.
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Ancestrais
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