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Alcance: Toque
Duração: Variável
Evocação: 1 rodada.
Este encanto permite que o evocador use o ambiente a sua volta para camuflar a si mesmo e/ou outros seres próximos. A camuflagem dada por esta magia é adaptável ao ambiente de forma a deixar os alvos quase imperceptíveis.
Os seres e seus pertences ficam camuflados de forma idêntica ao ambiente onde estão, para vê-los é necessário um teste Azul (Muito Difícil) na habilidade Usar os Sentidos. Estes serão notados como uma espécie de forma aquosa muito parecida como a do personagem do cinema "Predador", do filme "O Predador". Note que a magia camuflagem não os impede de serem percebidos pelos sentidos que não sejam a visão. Os níveis que não possuem duração perduram até que o alvo se mova, os demais níveis ficam ativos para cada alvo por um tempo de dez minutos ou podem terminar antes caso este efetue um ataque, mova-se além da velocidade permitida ou evoque uma magia. A quantidade de alvos que a magia afeta é sempre dois, sendo o evocador e outro alvo, exceto nos níveis mais avançados onde afeta apenas o evocador e seus companheiros animais.
- Camuflagem 1: O ambiente deve ser no mínimo equivalente a uma vegetação muito densa, grandes declinações no terreno (ladeiras, pedras, planaltos etc.), lugares escuros (como cavernas), etc.
- Camuflagem 2: O ambiente deve ser no mínimo equivalente a uma vegetação mediana ou médias declinações no terreno.
- Camuflagem 4: O ambiente deve ser no mínimo equivalente a uma vegetação baixa ou onde haja um pequeno declínio no terreno. Os alvos da magia podem se mover lentamente (1 metro pro rodada).
- Camuflagem 6: Idem ao anterior, mas agora os alvos agora podem se mover do local desde que a sua velocidade não seja superior a 2 metros por rodada.
- Camuflagem 8: Idem ao anterior, mas agora podem se mover usando metade da sua velocidade base.
- Camuflagem 10: Idem ao anterior, mas agora podem se mover metade da sua velocidade base normal e é possível se camuflar mesmo em ambientes que não sejam naturais.
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