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Evocação: 1 rodadaAlcance: VariávelDuração: VariávelResistência à Magia: SimCom este milagre, os afetados pelo milagre terão uma crise de riso histérico. Para isso basta que o sacerdote comece a rir, motivando o riso compulsivo aos ouvintes. Mas quem resistir aos efeitos da magia, não compreenderão o motivo de tanta risada e alga
Enquanto o ataque durar, nem o sacerdote e nem os afetados poderão realizar qualquer tarefa que exija o mínimo de concentração sem ter uma penalidade de -4 na coluna da Tabela de resolução de Ações. Já os ataques direcionados contra os alvos terão um bônu
- Ataque de Riso 1: O alcance é d e 1 metro de raio. Duração é de 2 rodadas.
- Ataque de Riso 3: O alcance é de 3 metros de raio. Duração é de 2 rodadas.
- Ataque de Riso 5: O alcance é de 6 metros de raio. Duração é de 3 rodadas.
- Ataque de Riso 7: O alcance é de 10 metros de raio. Duração é de 5 rodadas.
- Ataque de Riso 10: O alcance é de 25 metros de raio. Duração é de 10 rodadas.
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo