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Assombração (revisão)

Evocação: Variável
Alcance: Variável
Duração: Variável

Esta magia canaliza uma quantidade de energia negativa atraindo mortos-vivos incorpóreos como Fantasmas, Assombrações, Sombras, Espectros etc.

Há duas formas de evocação dessa magia, a primeira através de um ritual onde será atrelado a energia negativa canalizada, a um local ou objeto. O local poderá ser um lugar fechado, como uma casa ou castelo, ou mesmo um local aberto, como um cemitério ou uma encruzilhada. O local continuará assombrado mesmo que os mortos-vivos tenham sido esconjurados ou destruídos, atraindo outros após alguns dias. Para livrar o local da Assombração é necessária uma purificação do local, Quebra de Encantos de nível igual ou superior à Assombração evocada, ou que se esgote a duração da magia. Um local assombrado pode ser alvo de uma segunda evocação, mas seus efeitos não se acumulam, sendo substituídos pela nova evocação.
Caso uma pessoa que esteja no local assombrado morra, esta deverá fazer uma resistência à magia, em caso de falha será transformada em Assombração, e não poderá deixar o local até que o tempo de duração da magia se esgote.

Do mesmo modo ao local assombrado um objeto pode ser alvo deste ritual, tendo todos os efeitos que o local assombrado, contudo, como o objeto pode ser transportado de um local a outro, ele passará a atrair os mortos-vivos após ter passado 2 noites num mesmo local. Os mortos-vivos atraídos até o objeto farão de tudo para matar o portador do objeto e permanecerão nas suas proximidades para evitar que ele seja removido.
Ex. um colar amaldiçoado carregado por um aventureiro, começa a atrair mortos-vivos após o aventureiro passar duas noites numa estalagem, mesmo tendo visitado outros lugares durante o dia.

O custo do ritual é de 5 moedas de prata por nível de dificuldade e o ritual demora 1 hora por nível de dificuldade para ser executado.

A segunda forma de evocação é através de uma evocação de 1 rodada o evocador vincula essa energia negativa a um ou mais alvos, contudo, essa forma de evocação tem menor duração e menor efetividade, mas não menos perigosa. As vítimas dessa evocação têm direito a um teste de Resistência a Magia e caso falhem estarão assombradas. As vítimas assombradas atrairão mortos vivos da mesma forma que o objeto assombrado e caso mais de um alvo tenha sido vítima da mesma evocação os de mortos-vivos se dividirão entre elas da melhor maneira de acordo o número de estágios indicados no efeito utilizado.
Mas o efeito mais tenebroso dessa evocação é que caso a vítima morra enquanto estiver assombrada, se transformará num morto-vivo incorpóreo automaticamente após 24h da sua morte, e tentará vingança contra seu algoz. (O mestre decidirá qual morto-vivo se originará de acordo com o estágio da vítima).

A quantidade e o tipo de criaturas que irão assombrar o local, objeto ou os alvos dependem da quantidade de estágios de mortos-vivos que o efeito indicar. O evocador não tem controle sobre o tipo de criatura que será atraída (cabe ao mestre decidir quais criaturas serão atraídas, de acordo com o número de estágios indicado no efeito).
Ex. O efeito de dificuldade 6 evocado num local poderá atrair 4 sombras menores (3+3+3+3=12) ou em vez disso apenas um Espectro Maior (12=12).

Importante notar que essa magia não cria mortos vivos, apenas atrai os mortos vivos existentes para o local ou alvo assombrado, contudo a atração funciona independente de distância, sendo um ponto de vértice para a energia negativa canalizada.

  • Assombração 1: Evocação de 1 rodada, afeta 1 alvo por 1 semana. São atraídos até 2 estágios de mortos-vivos.
  • Assombração 2: Evocação Ritual, atrai até 4 estágios de mortos-vivos para o local ou objeto assombrado a duração é de 1 mês.
  • Assombração 4: Evocação de 1 rodada, afeta até 2 alvos por 1 mês. São atraídos até 4 estágios de mortos-vivos.
  • Assombração 6: Evocação Ritual, atrai até 12 estágios de mortos-vivos para o local ou objeto assombrado a duração é de 1 ano.
  • Assombração 8: Evocação de 1 rodada, afeta até 3 alvos por 1 ano. São atraídos até 8 estágios de mortos-vivos.
  • Assombração 10: Evocação Ritual, atrai até 20 estágios de mortos-vivos para o local ou objeto assombrado a duração é de 13 anos.



Verbetes que fazem referência

Magias dos Necromantes
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