Arma Flamejante
Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração: 10 rodadas
Com este encanto o místico é capaz de cria em sua mão uma arma feita de fogo, esta pode assumir a forma que o místico desejar e mudar conforme sua vontade até o termino da duração sendo possível até mesmo reduzir a um fraco e tremeluzir em sua mão se assim deseja, somente nesta forma ela é capaz de atear fogo em objetos e gerar luminosidade igual a uma vela. Note que o tamanho ou formato da arma não influencia no dano ou na coluna de ataque. Também é impossível efetuar ataques a distancia com armas arremessáveis ou que disparam projéteis.
A coluna de ataque de Arma Flamejante é igual ao total que o evocador possuir neste encanto, o dano causado será de acordo com o nível usado acrescido de Aura.
A arma não pode ser usada para empurrar ou bloquear objetos (empurrar uma porta ou bloquear um ataque, por exemplo). Além disso, a arma nunca cairá da mão do evocador (nunca deixando cair ao chão), e se largada pelo evocador quebrará os efeitos da magia.
• Arma Flamejante 1: A arma de fogo causa 12/9/6/3 pontos de dano.
• Arma Flamejante 3: A arma de fogo causa 16/12/8/4 pontos de dano.
• Arma Flamejante 5: A arma de fogo causa 20/15/10/5 pontos de dano.
• Arma Flamejante 7: A arma de fogo causa 24/18/12/6 pontos de dano.
• Arma Flamejante 9: A arma de fogo causa 28/21/14/7 pontos de dano.
Verbetes que fazem referência
LISTA DE MAGIAS