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Evocação: InstantâneaAlcance: 50 metrosDuração: VariávelResistência à Magia: SimEsta magia é um ataque poderosíssimo do mago necromante que ao apontar para a vítima(s) impõe uma força mágica sufocante em seu pescoço.
Ao falhar no teste de Resistência à Magia, o alvo sofrerá dificuldades para respirar, fazendo com que largue imediatamente suas armas, se debatendo e tentando desesperadamente inspirar. Deste modo, ficará impossibilitado de atacar enquanto estiver sob o e
O alvo enfeitiçado perde um ponto de sua defesa por rodada de duração do encanto. Lembrando que, já na primeira rodada a vítima terá -1 de penalidade na defesa.
A partir da segunda rodada de duração do encanto a vítima deve efetuar teste de Resistência Física por rodada. Para cada falha, perderá 1 ponto de EF.
Note que o mago deve manter seu dedo indicador apontado para o oponente, no nível 7 o evocador poderá utilizar-se dos dois indicadores apontando para até dois oponentes, e manter a concentração enquanto a magia durar. Pode-se realizar outra ação desde que
- Apontar Sufocante 1: Permite apontar para um alvo. A duração da magia é de 1 rodada.
- Apontar Sufocante 3: Idem ao efeito anterior, mas a duração é de 3 rodadas.
- Apontar Sufocante 5: Idem ao efeito anterior, mas a duração é de 5 rodadas.
- Apontar Sufocante 7: Permite apontar para até dois alvos. A duração é de 5 rodadas.
- Apontar Sufocante 9: Permite apontar para até dois alvos. A duração é de 7 rodadas.
- Apontar Sufocante 10: Permite apontar para até dois alvos. A duração é de 9 rodadas.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Colégio Necromântico
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo