Amplificar
Alcance: Variável
Duração: Variável
Evocação: 10 rodadas
Através deste encanto o evocador consegue canalizar, condensar e reter uma cerca quantidade de energia primordial. A energia captada fica tão densa que assume o formato de uma compacta e pequena esfera. Esta esfera tem função de amplificar e melhorar o desempenho dos outros encantos.
Sempre que um encanto for evocado por um místico, e este estiver de posse da esfera, um pouco da energia se desprende e passa a incorporar o encanto lançado amplificando seus efeitos. Quanto mais forte for o nível usado, maiores serão os benefícios e mais usos esta esfera terá. Note que só é possível ter uma esfera por vez; e sempre que este encanto for evocado novamente o anterior colapsa; o encanto também colapsa caso o último uso seja gasto.
Os benefícios que este encanto pode conceder a outros encantos serão: prolonga por mais seis rodadas, aumenta em cinco pontos qualquer número que esteja escrito em um nível, aumenta em mais quatro o dano base, adiciona três/uma coluna(s) respectivamente para magias indiretas/diretas, amplia o alcance em metade baseado no alcance final, reduz o karma gasto de uma magia em um ponto, contudo este ponto não pode anular o gasto de karma.
• Amplificar 1: Você pode escolher um bônus. A duração deste encanto é de dois usos.
• Amplificar 3: Você pode escolher dois bônus. A duração deste encanto é de quatro usos.
• Amplificar 5: Você pode escolher três bônus. A duração deste encanto é de seis usos.
• Amplificar 7: Você pode escolher quatro bônus. A duração deste encanto é de oito usos.
• Amplificar 9: Você pode escolher cinco bônus. A duração deste encanto é de dez usos.
Listas de magias que fazem refrência
Cronomância
Verbetes que fazem referência
LISTA DE MAGIAS