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Evocação: InstantâneaAlcance: PessoalDuração: 10 rodadasResistência à Magia: NãoEsta magia altera a fisiologia do rastreador injetando cargas de adrenalina em sua corrente sanguínea..
Em termos de jogo o rastreador irá adquirir benefícios em todas as habilidades de manobra e ainda dificultar o ataque de seus oponentes, atribuindo penalidades em sua tabela de resolução.
Note que os efeitos desta magia só beneficiam o rastreador, não estendendo o beneficio aos seus aliados. Após o termino do efeito, devido a enorme esforço o rastreador irá receber uma penalidade de -5 nas suas habilidades de manobra pelo período de meia h
- Adrenalina 1: Permite analisar e antever aos movimentos rápidos que ocorrerem, aplicando penalidade de -1 coluna na tabela de resolução a todo aquele que tentar atacar o invocador. O rastreador recebe ajuste de +2 pontos para qualquer teste de m
- Adrenalina 3: Idem ao nível anterior, mas a penalidade aplicada será de –3 e o bônus de +3 para os testes de manobra.
- Adrenalina 5: Idem ao nível anterior, mas a penalidade aplicada será de –5 e o bônus de +5 para os testes de manobra.
- Adrenalina 7: Idem ao nível anterior, mas a penalidade aplicada será de –7 e o bônus de +7 para os testes de manobra.
- Adrenalina 9: Idem ao nível anterior, mas a penalidade aplicada será de –9 e o bônus de +9 para os testes de manobra.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Trilha dos Caçadores
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo