Evocação: 1 rodada
Alcance: 20 metros
Duração: 1 semana
Este feitiço macabro implanta pensamentos terríveis na mente da vítima que falhar no teste de RM. Nos níveis iniciais a magia afeta apenas o sono, mas os níveis mais poderosos são capazes de tornar os pesadelos tão reais, que a vítima será incapaz de diferenciar o sono e a vigília.
Alguns dos efeitos de pesadelo são cumulativos. Isso significa que as penalidades vão aumentando à medida que a vítima sofre com os pesadelos em noites subsequentes. No entanto, quando esta magia for lançada novamente sobre uma vítima já afetada, os efeitos não serão somados. Em vez disso, a duração da magia será prolongada para o prazo da que foi lançada mais recentemente.
Uma vítima de pesadelos pode realizar um teste de RM todas as noites. Caso obtenha sucesso, ela sofrerá apenas o nível 1 da magia naquela noite. Em caso de falha, ela sofre o nível normal a que foi exposta e perde 10 pontos de sua EH máxima, não podendo ser curada por qualquer efeito enquanto o personagem não se recuperar de Pesadelos.
Todas as penalidades da magia Pesadelo são dispersadas depois que o personagem conseguir dormir pelo menos 8 horas sem estar afetado pela magia, inclusive a EH perdida.
- Pesadelo 1: A vítima da magia não conseguirá ter um sono tranquilo, pois será atormentada por pensamentos e sonhos ruins. Para se beneficiar do descanso e recuperar EH e karma enquanto durar o efeito deste encanto, será necessário que a vítima descanse no mínimo 12 horas, em vez das 8 normais.
- Pesadelo 3: Idem ao anterior. No entanto, ela não consegue descansar apropriadamente e não irá recuperar EH nem karma, independente do tempo que descanse.
- Pesadelo 5. Idem ao anterior. Além disso, a vítima sofrerá de um cansaço extremo nos dias seguintes, sofrendo uma penalidade de -2 em ataques e testes de habilidades para cada dia completo que permanecer sob efeito da magia.
- Pesadelo 7: Idem a anterior. Além disso, a vítima passará a ter visões diurnas depois de pelo menos 1 noite com pesadelos. Em um combate, isso significa que o personagem tem 50% de chance de atacar uma “criatura de pesadelo” em vez de um alvo real. O mestre deve determinar arbitrariamente se esta “criatura” (que só existe na cabeça da vítima de Pesadelo) está em um lugar ocupado por outro personagem ou não.
- Pesadelo 9:. Idem à anterior, mas os efeitos são aplicados rapidamente. A vítima que fracassar no teste de RM entra em um estado de sonambulismo repentino repleto de pesadelos terríveis durante 2 rodadas. Ela fica sujeita a ataques oportunos durante este tempo (ataques contra a EH) e não pode atacar inimigos que não a tenham atacado nesta rodada. Passado este tempo ela desperta e passa a sofrer os efeitos de Pesadelos como se estivesse há duas noites sobre efeito da magia.