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Governo e Leis

Governo


Há diversos tipos de governo na região das Ilhas Independentes. A complexidade e o tamanho destes governos variam.

Clãs
Forma de governo dos Magornos, Colossais e Elanas. Cada clã possui seu líder que o governa de forma independente dos demais clãs, este líder pode ser o homem mais velho e apto do clã ou o melhor guerreiro dependendo de cada clã. No caso das elanas, os clãs recebem o nome de Casas.

Conselho de Anciãos
Os Gípcios vivem independentes de governo, e quando se agrupam para decidir algum impasse consultam um conselho de anciãos entre as famílias que estão nas redondezas.

Conselho Fiscal
Governo peculiar dos gnomios, que é formado por representantes das casas comerciais, bancárias ou mineiras mais influentes deste povo.

Democracia
O governo mais democrático é o das cidades estados democráticas dos Moltas, o povo de cada cidade elege seus representantes.

Feudalismo
Forma de governo dos Yarings, e dos pequeninos ginetes, mineiros e brumetes. Entretanto o feudalismo yaring é mais focado em hierarquia militar, enquanto o feudalismo dos pequeninos consiste em baronatos que devem lealdade e obediência ao império Valom.

Imperialismo
O império Valom é governado por um monarca, que geralmente recebe seu título hereditariamente; e o Vanco por um Tirano que toma o governo de seu antecessor através da força.

Magifeudalismo
Forma do governo dos ornes, onde cada feudo é governado pelo melhor usuário de magia de sua respectiva família nobre; os feudos de uma ilha ou arquipélago formam por sua vez uma corte, que é regida por um destes senhores feudais. A disputa pelo poder é complexa e além do histórico de aptidão mágica e outras características que eles consideram importantes para governar, também é envolta em um jogo de intrigas.

Matriarcado
O governo dos aquarianos é um matriarcado, onde as mães decidem por cada família, e suas grandes cidades são independentes e regidas por um conselho de anciãs.

Monarquia
Os draconianos possuem os reinos rivais de Terran e de Coran.

República
Forma do governo Silar, em que as pessoas das classes Silaris, Lassaris, Rajnás e Ésper escolhem seus representantes para compor um senado, e o senado elege seu líder maior, o Presidente.

Teocracia
O líder dos Pantos é um rei que também é o representante maior de sua divindade.

Tribal
Os Sulnos, os pequeninos da etnia Yog, e os Doriates possuem governos tribais, estes últimos chamam suas tribos de Doriat.



Leis


Os povos com sistema de leis mais avançados são os pantos e os gnomios. O sistema de leis dos pantos é o mais rigoroso, além de leis envolvendo ética e combate ao crime, também abordam o controle da suas castas sociais e o acesso a educação e a magia. As leis dos gnomios são focadas em contratos diversos, transações comerciais, empréstimos e jurus.

Verbetes que fazem referência

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