Combate Naval
Em um ambiente onde a água é não somente o principal meio de deslocamento, comunicação e comércio, torna-se também um meio para a guerra.
Os combates navais tendem a ser sangrentos onde a misericórdia para muitos é tornar-se naufrago ou simplesmente encontrar a paz no fundo do oceano.
As embarcações são os principais veículos desta guerra, transportando tropas ou propiciando cerco a cidades e ilhas.
Armas Clássicas
São também chamadas de armas convencionais pois são aquelas usadas por todas as raças, sendo de conhecimento geral e amplamente difundidas.
Balistas É um equipamento semelhante a um arco posicionado na horizontal. Feito em madeira e ferro, possui um sistema de tração manipulado por roldanas para garantir máxima tensão.
Ele permanece apoiado em grandes pés de madeira fixados na estrutura da embarcação.
A balista conta ainda com um sistema de direcionamento lateral que alcança de 120 a 180 graus, sendo que as mais sofisticadas possuem sistemas de contra peso que permitem movimentar verticalmente em até 20 graus.
Por ser uma arma de artilharia de grande porte é capaz de lançar dardos de 1,5 a 2 m de comprimento, podendo ser de madeira ou com pontas de ferro.
Dados Padrão
Mínimo de 3 indivíduos para manuseio.
Alcance máximo: 300 metros.
Precisão de disparo: médio.
Avaliação
Benefício do uso do equipamento
É considerada uma arma de longo alcance e de uso mortal, principalmente quando lançada a menos de 200 metros.
Problema com o uso do equipamento
Um dos grandes problemas neste equipamento e a manutenção do sistema de cordas e tensionadores devido a ação da água nas cordas e cabos.
Vespinos É uma arma de artilharia de médio porte, capaz de lançar simultaneamente dardos de 50 cm de comprimento. Há vários modelos de vespinos, o mais comum é o de 20 bocas, contudo é possível encontrar até de 50 bocas.
Dados Padrão
Mínimo de 1 indivíduos para manuseio.
Alcance máximo: 15 metros.
Precisão de disparo: médio
Avaliação
Benefício do uso do equipamento
Uma arma bastante usada principalmente durante a defesa da embarcação quando outra embarcação busca aproximar-se para efetuar abordagem.
Problema com o uso do equipamento
Apesar de lançar múltiplos projéteis está não é uma arma de precisão. Os disparos visão abranger uma área ampla não somente direcionando-se horizontalmente, mas também verticalmente.
Catapultas É considerada uma arma de grande porte que garante um grande poder de fogo. É usada para lançar objetos de grande peso, tais como pedra ou esferas de metal, contudo jarros com líquidos inflamáveis são os mais usados.
Dados Padrão
Mínimo de 5 indivíduos para manuseio.
Alcance máximo: 500 metros.
Precisão de disparo: baixo.
Avaliação
Benefício do uso do equipamento
Quando usada é claramente uma das que maior estrego faz e extremamente eficiente contra alvos fixos.
Problema com o uso do equipamento
Um dos grandes problemas no uso deste equipamento é a baixa eficiência contra outras embarcações em movimento. Além do problema do espaço para instalar e manusear tal arma que obriga a retirada de um mastro na embarcação, mais próximo da proa.
Corvus Este equipamento consiste em uma prancha de madeira móvel preso a um engenhoso sistema de roldanas. A ponta desta prancha de madeira pode ou não possuir ganchos que se fixam firmemente no convés inimigo.
Os projetos mais simples têm a localização no corvus na proa da embarcação podendo estar um em cada lado ou então um mais sofisticado instalado no centro da proa e que através de mecanismos de roldana é possível direcionar tanto para frente, quanto para os lados o corvus. Em projetos onde o corvus é instalado no centro, há um sistema de parte retrátil que amplia o alcance da prancha.
O objetivo deste equipamento é facilitar o acesso dos soldados a embarcação inimiga.
As pranchas laterais possuem aproximadamente toda a extensão da largura da embarcação.
A prancha central tende a ter o 2/3 da extensão da largura da embarcação.
Dados Padrão
Mínimo de 4 indivíduos para manuseio.
Alcance máximo: 10 metros.
Precisão: média
Avaliação
Beneficio do uso do equipamento
Os soldados têm maior estabilidade, velocidade e facilidade de acesso a embarcação inimiga.
Problema com o uso do equipamento
Quando erguida para em solta sobre o convés da embarcação inimiga, a prancha causa instabilidade na embarcação, pois altera o centro gravitacional da mesma.
Esporão ou Aríete de bronze Este equipamento é instalado na proa da embarcação durante sua construção e é usada para afundar embarcações inimigas. Quando o navio se lança contra uma embarcação inimiga, o esporão ou aríete tem a função de perfurar o casco adversário quando ocorre o choque entre as embarcações.
Dados Padrão
Mínimo de 0 indivíduos para manuseio.
Alcance: contato entre embarcações.
Precisão: média
Avaliação
Benefício do uso do equipamento
É um equipamento simples e de fácil manuseio, onde o impacto junto ao casco inimigo, dependendo da força, pode desde romper até mesmo partir a embarcação adversária.
Problema com o uso do equipamento
Pode ocorrer um erro crítico junto ao evento de abalroamento, uma chance de que o esporão fique preso a embarcação que esteja afundando e assim arraste o navio para o fundo do mar.
Tipos de Navios | Custo | Alcance | Dano (100 %) | Dano (75 %) | Dano (50 %) | Dano (25 %) |
---|
Birreme | 2 | --- | 211 | 158 | 105 | 53 |
Trirreme | 351 | 263 | 176 | 88 |
Quadrirreme | 3 | 421 | 316 | 211 | 105 |
Quinquereme | 702 | 527 | 351 | 176 |
Lança-chamas O equipamento consiste em 2 partes distintas. A primeira contendo o líquido inflamável e a segunda parte sendo responsável pela pressurização do liquido inflamável.
É um equipamento complexo e perigoso manuseio.
Quando acionado, o direcionador é apontado para o inimigo já com a chama da saída acessa. O líquido que se encontra pressurizado é então impelido para fora do jarro e formando assim uma língua de fogo.
Alguns destes equipamentos são instalados nas laterais da embarcação e quando se aproximam das embarcações inimigas tendem a causar grandes estragos, principalmente entre os remadores inimigos.
Dados Padrão
Mínimo de 5 indivíduos para manuseio.
Alcance: 15 metros.
Precisão: média
Avaliação
Benefício do uso do equipamento
Excelente para impedir a aproximação de embarcações ou efetuar manobras de aproximação rápida sem abordagem.
Problema com o uso do equipamento
Por ser projetado no ar, um dos grandes perigos neste uso e quando for fazer o lançamento o vento mudar de direção e lançar contra o próprio navio a língua de fogo.
Armas avançadas São dispositivos sofisticados ou até mesmo substâncias exóticas ou desconhecidas das demais raças. É a engenhosidade a serviço da destruição.
As lentes de Arquilionio Este equipamento é um elaborado sistema de lentes e espelhos que captam e potencializam em um único feixe de luz a luz do Sol.
O objetivo é criar um feixe de luz intenso o suficiente que após algum tempo incendido sobre a superfície de uma vela, está se incendiaria.
Dados Padrão
Mínimo de 2 indivíduos para manuseio.
O tempo de exposição: 10 minutos.
Alcance da arma: 300 metros.
Precisão do disparo: média
Avaliação
Benefício do uso do equipamento
Claramente um dos grandes benefícios desta arma é a capacidade de infringir dano e não ficar limitado a quantidade de projétil capaz de carregar na embarcação.
Problema com o uso do equipamento
Necessita de uma quantidade grande de luz solar ou fonte mística que ofereça a quantidade de luz para criar um feixe forte o suficiente. Dias com baixa luminosidade (nublados ou chuvosos) o equipamento não funciona.
As esferas de Mileto O equipamento é formado por esferas feitas de âmbar contidas no interior de um cilindro de cobre revestido de lã. Ao ser girado, o equipamento lentamente vai adquirindo carga elétrica e que permite um disparo de um raio através de um bastão de cobre direcionado ao alvo.
Dados Padrão
Mínimo de 3 indivíduos para manuseio.
O tempo de carga: 15 minutos
Alcance da arma: 400 metros.
Precisão de disparo: baixa
Avaliação
Benefício do uso do equipamento
O grande benefício desta arma é a capacidade destrutiva do raio gerado direcionado pelo bastão de cobre.
Problema com o uso do equipamento
O grande problema enfrentado por este equipamento é a baixa precisão, onde uma vez liberada a descarga elétrica está se estende até 400 metros podendo desde se dispersar atingindo o mar. Até acertar embarcações aliadas que estejam na área.
Fogo Vivo Não é um equipamento, mas sim uma substância criada para ter a capacidade de mesmo no mar ser capaz de queimar ao flutuar sobre a água.
É uma arma incendiária de grande poder no qual a areia ou cinzas são capazes de conter o poder destrutivo das chamas por abafamento.
Por ser mais leve que a água, ao se lançar água sobre o fogo vivo, este não sofre abafamento.
Dados Padrão
Mínimo de 2 indivíduos para manuseio.
Alcance: variável (dependendo a arma usada para projetar)
Precisão de disparo: baixo
Avaliação
Benefício do uso do equipamento
É uma arma de incrível poder destrutivo.
Problema com o uso do equipamento
É incontrolável e extremamente perigosa no seu manuseio.
Grupo | Custo | Equipamento | Alcance | Pessoal mínimo para manuseio | Dano (100 %) | Dano (75 %) | Dano (50 %) | Dano (25 %) |
---|
ACArt | 3 | Balista | 300 metros | 3 | 240 | 90 | 60 | 30 |
ACArt | 1 | Vespinos | 15 metros | 1 | 40 | 15 | 10 | 5 |
ACArt | 5 | Catapulta | 500 metros | 5 | 720 | 270 | 180 | 90 |
ACImp | 2 | Esporão*1 | 0 metros | 0 | Variável | Variável | Variável | Variável |
AC | 2 | Lança-chamas | 15 metros | 5 | 120 | 45 | 30 | 15 |
E | 2 | Corvus | 0 metros | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
EA | 3 | As lentes de Arquilionio | 300 metros | 2 | 120 | 45 | 30 | 15 |
EA | 3 | As esferas de Mileto | 400 metros | 3 | 360 | 135 | 90 | 45 |
EA | 4 | Fogo Vivo | variável | 2 | 720 | 270 | 180 | 90 |
*1 = Pelo esporão ser uma arma de impacto é exclusiva de alguns navios de guerra. Valores de dano encontram-se em tabela própria.
ACArt = Arma Clássica de Artilharia
ACImp = Arma Clássica de Impacto
AC = Arma Clássica
ET = Equipamento de transbordo
EA = Equipamento Avançado
Verbetes que fazem referência
Nível Tecnológico das Ilhas Independentes
Verbetes relacionados
Agricultura e Criação de Animais |
Arquitetura, Arte e Cultura |
Artesanato e Tecelagem |
Comércio e Economia |
Combate Naval |
Escrita e Educação |
Navegação, Embarcações e Astronomia |
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